Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Flaggermus på etasje 4.

helten vårs løper lander på H6 og beseirer Flaggermuss tårn!

Slaget avbrytes: helten vår gir opp mot Flaggermus.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige tårn: løper hopper fra C1 til H6.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, menshelten vår glir med løper over brettet, fra H6 til G5. Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til A5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2; så flaggermuss ridder går videre fra A5 til C4. helten vår går frem løper fra G5 til C1, og rett etter flaggermus setter bonde på B5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B2. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Flaggermuss bonde faller på E5 og river løper fra helten vår.

Slaget avbrytes: helten vår gir opp mot Flaggermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
33 s
Moves
12
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 3% of the games on this floor.

More from floor 4