Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på F8.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Rottes konge går videre fra E8 til F8. helten vår går frem bonde fra G2 til G3, og rett etter rotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Fra mørket skyver Rotte konge til E8, menshelten vårs bonde tar C4 og lar C2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, og helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til B2. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F8.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Rottes konge går videre fra E8 til F7. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra E5 til C7.
Rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på B6. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Rotte.
Fra mørket skyver Rotte bonde til G5. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra B6 til C5.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til D7. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F8.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C6; så med en stødig hånd bringer helten vår løper til H6. Rottes konge går videre fra C6 til D7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Fra skyggene, Rygstikk. Rotte mister en brikke til helten vårs klinge.
Rotte setter konge på C6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5. Fra mørket skyver Rotte konge til C7, og helten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra C7 til C8. helten vår glir med bonde over brettet, fra E6 til E7, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til B7.
helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra B7 til A6, menshelten vår går frem bonde fra H2 til H4. Rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5.
Fra mørket skyver Rotte konge til A6, menshelten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra A6 til A7.
helten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7; så med slu i fangehull bringer Rotte konge til A6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4, og rett etter rottes konge går videre fra A6 til B6.
helten vår går frem bonde fra F4 til F5. Rotte setter konge på C7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F6.
Fra mørket skyver Rotte konge til B7, og helten vårs bonde tar F7 og lar F6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til A7.
helten vårs bonde krones på F8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B7. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra B7 til B6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F6.
Rotte setter konge på C7 og vokter hvert felt. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 56 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.