Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på A4.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C3, og rett etter rottes bonde går videre fra G4 til G3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til G3.

Rotte setter ridder på B6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Fra mørket skyver Rotte konge til F7, og helten vårs konge tar F1 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E3.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4; så rottes bonde går videre fra E5 til E4.

helten vår går frem bonde fra G2 til G3, og rett etter rotte setter ridder på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2.

Fra mørket skyver Rotte ridder til B6, menshelten vårs konge tar E2 og lar F2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D3.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

Rottes konge går videre fra E7 til F6. helten vår går frem konge fra E2 til F3; så rotte setter ridder på A4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Rottes ridder faller på C3 og river bonde fra helten vår.

Fra E5 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til E7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B1. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4; så rottes bonde går videre fra C6 til C5.

helten vår går frem bonde fra G5 til G6, og rett etter rotte setter bonde på C3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7.

Fra mørket skyver Rotte bonde til C2. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C7 til C6, og helten vår glir med dronning over brettet, fra G8 til B8. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til C3.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til B2, og rett etter rottes ridder går videre fra C3 til A4. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B2 til C2.

Rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på A4.

Fra mørket skyver Rotte konge til D5. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A4 til A5.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D5 til C4, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra A5 til B6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B6 til C6.

Rottes bonde går videre fra C5 til C4. helten vår går frem bonde fra A3 til A4, og rett etter rotte setter konge på C3 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A5. Fra mørket skyver Rotte konge til D3, menshelten vårs bonde tar A6 og lar A5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D3 til E2. helten vår tar bonde på C4 og setter Rotte i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E1. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3, og rett etter rottes konge går videre fra E1 til D2.

helten vår går frem bonde fra A6 til A7; så rotte setter konge på D1 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til E1, og helten vårs dronning tar H8 og lar A8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E1 til D1, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra C4 til C3.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1