Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Edderkopp på etasje 3.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på C5.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2. Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på G3.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E2 til E3.

Edderkopp gir sjakk med ridder på F1.

helten vår går frem konge fra E3 til D3. Edderkopps bonde når E4 og truer helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D3 til C3.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C6, menshelten vårs konge tar D4 og lar C3 ligge bak seg. Edderkopp gir sjakk med bonde på C5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D4 til E4.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E2, og rett etter edderkopps konge går videre fra E8 til D7.

helten vår går frem konge fra E4 til D4; så edderkopp setter bonde på A3 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.

Fra mørket skyver Edderkopp konge til E8, og helten vårs konge tar B3 og lar C4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A3 til A2.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A2.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D4; så edderkopps ridder går videre fra F1 til D2.

helten vår går frem konge fra A2 til A3. Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på C4.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B4. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D6, menshelten vårs konge tar A5 og lar B4 ligge bak seg.

Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra D6 til F7. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra A5 til A6.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B5, og rett etter edderkopps ridder går videre fra E5 til G4.

helten vår går frem konge fra B5 til C5; så edderkopp setter ridder på F2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D5.

Fra mørket skyver Edderkopp ridder til D3, og helten vårs ridder tar F5 og lar D4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra D3 til C5.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C5.

Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D5; så edderkopps konge går videre fra D7 til D8.

helten vår går frem konge fra D5 til E6, og rett etter edderkopp setter konge på C7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E6 til F6.

Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E4, menshelten vårs konge tar E5 og lar F6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C7 til C6.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E5 til E4.

Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Edderkopp, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3