Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Flaggermus på etasje 4.
helten vår svarer med raseri: konge hopper fra C3 til C2 og tar den fiendtlige dronning.
Verken helten vår eller Flaggermus tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vårs ridder tar H3 og lar G1 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til E7, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra H3 til F2.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til C7. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F2 til E4.
Sjakk fra Flaggermus: tårn planter seg på A1.
helten vår går frem konge fra E1 til F2, og rett etter flaggermus setter tårn på A3 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på C3.
Fra mørket skyver Flaggermus bonde til H5, menshelten vårs bonde tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D4.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til A4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Flaggermuss bonde går videre fra B6 til B5. helten vår går frem ridder fra C3 til E4; så flaggermus setter konge på F8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3. Flaggermuss bonde faller på E5 og river bonde fra helten vår.
helten vårs ridder tar D2 og lar E4 ligge bak seg. Flaggermuss bonde når E4 og truer helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Sjakk fra Flaggermus: bonde planter seg på C3.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3. Flaggermus gir sjakk med tårn på D4.
helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på D4.
Flaggermus setter bonde på C2 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på B3. Sjakk fra Flaggermus: ridder planter seg på E6.
helten vårs konge tar C3 og lar D4 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra H5 til H4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E3 til E4.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til H3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B4, og rett etter flaggermuss ridder går videre fra E6 til D4.
helten vår tar den fiendtlige ridder: ridder hopper fra B3 til D4.
Flaggermus setter bonde på B6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på B3. På C1 promoverer Flaggermus og vinner en forsterkende dronning.
helten vårs ridder tar C2 og lar D4 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte dronning fra C1 til D1, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5.
Flaggermus gir sjakk med dronning på B1.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3. Etter å ha velter ridder på C2 truer Flaggermus helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på C2.
Flaggermus setter bonde på H2 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E6. På H1 promoverer Flaggermus og vinner en forsterkende tårn.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til E7.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra F8 til G8. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og rett etter flaggermuss tårn går videre fra H1 til B1.
helten vår går frem dronning fra E8 til B8; så flaggermus setter tårn på A1 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B6.
Fra mørket skyver Flaggermus tårn til A3. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B6 til B5.
Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra A3 til A8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B2.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2.
Sjakk fra Flaggermus: tårn planter seg på C8.
helten vår går frem konge fra C2 til B3, og rett etter flaggermus setter tårn på D8 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F6.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til H7. helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på D8.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra H7 til G6, og helten vår glir med dronning over brettet, fra D8 til F8. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C3, og rett etter flaggermuss konge går videre fra G5 til H4. helten vår går frem konge fra C3 til D3; så flaggermus setter konge på G3 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Flaggermus konge til G4, og helten vårs konge tar F2 og lar E2 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G4 til H5, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra F8 til G8. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til H4.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3; så flaggermuss konge går videre fra H4 til H5. helten vår går frem konge fra F3 til G3, og rett etter flaggermus setter konge på H6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Flaggermus trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 52 s
- Moves
- 89
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 4
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.