Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på G7.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F3. Rottes bonde faller på F3 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E2 til F3.
Rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, og helten vårs bonde tar F4 og lar F3 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til F6. helten vår tar bonde på G5 og setter Rotte i sjakk.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på G5.
helten vår går frem konge fra E1 til F2, og rett etter rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til H4.
Fra mørket skyver Rotte konge til F6, menshelten vårs bonde tar G4 og lar G3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til B6.
Fra G5 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3, og rett etter rottes ridder går videre fra B6 til D5.
helten vår går frem bonde fra G5 til G6; så rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7.
Fra mørket skyver Rotte konge til F7, og helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4.
Rotte gir sjakk med ridder på H5.
helten vår går frem konge fra F4 til G5. Rottes ridder faller på G7 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra H6 til G7.
Fra mørket skyver Rotte bonde til E5, menshelten vårs konge tar G6 og lar G5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra C4 til C3.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til C3.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4, og rett etter rottes bonde går videre fra C6 til C5.
helten vår går frem konge fra G6 til F6; så rotte setter bonde på C6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C3.
Fra mørket skyver Rotte konge til H7, og helten vårs konge tar F7 og lar F6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til E8; så rottes bonde går videre fra E4 til E3.
helten vår tar bonde på E3 og setter Rotte i sjakk.
Rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på E6. Fra mørket skyver Rotte konge til H8.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H8 til H7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C6 til C5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H8. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til A5, og rett etter rottes konge går videre fra H8 til H7.
helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A5 til A4.
Rotte setter konge på H8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5. Fra mørket skyver Rotte konge til H7, og helten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til H8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C6 til C7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7.
helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra H7 til H6. helten vår går frem bonde fra C3 til C4, og rett etter rotte setter konge på G5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5. Fra mørket skyver Rotte konge til H6, menshelten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H6 til H7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C6 til C7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E6.
Rottes konge går videre fra H6 til H5. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Rotte setter konge på G5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på B4. Fra mørket skyver Rotte konge til H5, og helten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H5 til G5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A4 til A5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H5.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A6; så rottes konge går videre fra H5 til G5. helten vår går frem bonde fra A6 til A7, og rett etter rotte setter konge på H5 og vokter hvert felt.
helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Rotte konge til G5, menshelten vårs bonde tar A3 og lar A2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G5 til H5, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A3 til A4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5, og rett etter rottes konge går videre fra G5 til H5.
helten vår går frem bonde fra A5 til A6; så rotte setter konge på G5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7.
Fra mørket skyver Rotte konge til H5, og helten vårs dronning tar B7 og lar A8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H5 til G5.
helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H1.
Rottes konge går videre fra H5 til G5. helten vår går frem dronning fra H1 til F1, og rett etter rotte setter konge på H5 og vokter hvert felt.
Matt. helten vårs dronning på G6 etterlater Rotte uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 6 s
- Moves
- 117
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.