Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende bonde på E4.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til C3.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til C1; så edderkopps konge går videre fra E8 til F7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Edderkopp setter konge på G8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C5. Fra mørket skyver Edderkopp konge til F7, menshelten vårs ridder tar H3 og lar G1 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til G7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G6.
Med en stødig hånd bringer helten vår løper til B4, og rett etter edderkopps konge går videre fra G6 til G7. helten vår går frem bonde fra C3 til C4; så edderkopp setter konge på H8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A5. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra B4 til A5.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra H8 til H7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C5 til C6. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til F5.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C7; så edderkopps konge går videre fra H7 til G7. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Edderkopp setter bonde på F4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B4. Fra mørket skyver Edderkopp konge til F7, menshelten vårs dronning tar C5 og lar C8 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra F7 til G8. Fra F8 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til E7. Fra skyggene, Rygstikk. Edderkopp mister en brikke til helten vårs klinge.
Edderkopps bonde går videre fra F4 til F3. helten vår gir sjakk med ridder på G5.
Edderkopp setter konge på G6 og vokter hvert felt. Fra F6 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til H5. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra G5 til E4.
Et grusomt slag: Edderkopps bonde tar helten vårs bonde på E2.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E2.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G4. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra F6 til E5.
Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 45
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.