Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
helten vårs dronning lander på F3 og beseirer Rottes ridder!
Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D3, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til C4.
Rottes konge går videre fra E8 til F8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på F4. Fra mørket skyver Rotte bonde til C6, menshelten vårs bonde tar H3 og lar H2 ligge bak seg.
Rottes bonde faller på H3 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G2 til H3.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til A4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2, og rett etter rottes konge går videre fra F8 til F7.
helten vår går frem konge fra D2 til D3; så rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C3.
Fra mørket skyver Rotte konge til F7, og helten vårs bonde tar H4 og lar H3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E8, menshelten vår glir med løper over brettet, fra F4 til G5.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4; så rottes konge går videre fra E8 til D8.
helten vår går frem bonde fra E4 til E5, og rett etter rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra G5 til E7.
Fra mørket skyver Rotte ridder til D7, menshelten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til E5.
helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra E7 til C5.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F3. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til F2, og rett etter rottes bonde går videre fra C6 til C5.
helten vår går frem bonde fra E6 til E7; så rotte setter konge på C7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Fra mørket skyver Rotte ridder til G1. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra G1 til F3. Fra F7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C8. helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra F7 til F3.
Rottes konge går videre fra C8 til B8. helten vår går frem dronning fra F3 til D5, og rett etter rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt.
Fra D6 tvinger helten vårs løper Rotte til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Rotte konge til C8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C6.
Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til D8. helten vår gir sjakk med dronning på C7.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8. Matt. helten vårs dronning på E7 etterlater Rotte uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.