Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
Edderkopp fører sin konge til E8 og tar vår dronning.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Edderkopp.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til E3.
Edderkopps bonde går videre fra A6 til A5. helten vår går frem konge fra E1 til E2, og rett etter edderkopp setter ridder på C5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til C6, menshelten vårs konge tar F3 og lar E2 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra C5 til D7, og helten vår glir med konge over brettet, fra F3 til G4. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til B6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F5, og rett etter edderkopps bonde går videre fra C6 til C5. helten vår går frem konge fra F5 til G6; så edderkopp setter bonde på F5 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F5.
Fra mørket skyver Edderkopp ridder til C4, og helten vårs konge tar H7 og lar G6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F5 til F6.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til D6. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F6 til E7.
Edderkopps bonde går videre fra E4 til E3. helten vår går frem konge fra H7 til G8, og rett etter edderkopp setter ridder på F7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H7. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A3, menshelten vårs konge tar G8 og lar H7 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte ridder fra F7 til H8. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra G8 til H8.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F7. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Edderkopps konge faller på E8 og river dronning fra helten vår.
helten vår går frem konge fra H8 til G7; så edderkopp setter konge på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til D7, og helten vårs konge tar E5 og lar F6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D7 til E7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E5 til E4.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til F7. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra E4 til E3.
Edderkopps konge går videre fra F7 til F8. helten vår går frem konge fra E3 til D3, og rett etter edderkopp setter bonde på A4 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D3 til C3.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til G8, menshelten vårs konge tar C4 og lar C3 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G8 til H7.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C4 til C5.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4, og rett etter edderkopps konge går videre fra G8 til H7.
helten vår går frem konge fra C5 til C6; så edderkopp setter konge på G7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til G6, og helten vårs konge tar C7 og lar C6 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra G6 til F5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C5 til C6.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C8; så edderkopps konge går videre fra E6 til E5.
helten vår går frem bonde fra C6 til C7, og rett etter edderkopp setter konge på D4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B8.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til E4. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E4 til D3, og helten vår glir med dronning over brettet, fra C8 til E8. Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C3.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Edderkopps konge går videre fra C3 til B2. helten vår tar bonde på A3 og setter Edderkopp i sjakk.
Et grusomt slag: Edderkopps konge tar helten vårs dronning på A3.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C7. Edderkopps konge faller på A2 og river bonde fra helten vår.
Verken helten vår eller Edderkopp tar seieren. Remis på brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 76
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 19
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (76 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.