Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på E4.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C4. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til F6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E3, og rett etter rottes konge går videre fra E8 til D7. helten vår går frem bonde fra G2 til G3; så rotte setter ridder på E4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Rotte konge til C8, og helten vårs bonde tar F4 og lar F2 ligge bak seg.

Etter å ha velter bonde på F3 truer Rotte helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F3.

Etter å ha velter bonde på D2 truer Rotte helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E2; så rottes ridder går videre fra D2 til B1. helten vår går frem konge fra E2 til D1.

Rottes ridder når C3 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2. Fra mørket skyver Rotte ridder til E4, menshelten vårs konge tar D3 og lar C2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til D8. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra D3 til E4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4, og rett etter rottes konge går videre fra E8 til F7.

helten vår går frem konge fra E4 til F4; så rotte setter konge på F6 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til G5.

Fra mørket skyver Rotte konge til G7, og helten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til G8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E3 til E4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5; så rottes konge går videre fra H7 til H8.

helten vår går frem bonde fra E5 til E6, og rett etter rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5.

Fra mørket skyver Rotte konge til F8, menshelten vårs konge tar F4 og lar E5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til E8, og helten vår glir med konge over brettet, fra F4 til G4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5, og rett etter rottes konge går videre fra F8 til G7.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H5 til G6.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på G6.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F4. Fra mørket skyver Rotte konge til H5, og helten vårs konge tar F5 og lar F4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H5 til H4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7; så rottes konge går videre fra H5 til H6. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rotte setter konge på H5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på A8. Fra mørket skyver Rotte konge til H6.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H6 til H7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C6 til C7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Rottes konge går videre fra H8 til H7. helten vår tar bonde på E7 og setter Rotte i sjakk.

Rotte setter konge på H6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5. Fra mørket skyver Rotte konge til G6.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E8.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til G5, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E5 til D6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra E8 til A4.

Rottes konge går videre fra H6 til G6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til E8.

Rotte setter konge på H6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C5. Fra mørket skyver Rotte konge til G5, menshelten vårs bonde tar C6 og lar C5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G5 til H4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C6 til C7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G5.

helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra G5 til H6. Fra H8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på G5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på F8. Fra mørket skyver Rotte konge til G6.

helten vår gir sjakk med dronning på G8.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til H5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E6 til E7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H4.

helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra H4 til H3. helten vår gir sjakk med dronning på H8.

Rotte setter konge på G3 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E6. Fra mørket skyver Rotte konge til G4, menshelten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G4 til G3, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A4 til A5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G2.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A6, og rett etter rottes konge går videre fra G2 til G1. helten vår går frem bonde fra A6 til A7; så rotte setter konge på G2 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til G1, og helten vårs dronning tar F3 og lar A8 ligge bak seg.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 10 s
Moves
111
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (111 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 1