Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Rotte.

helten vårs konge lander på C5 og beseirer Rottes tårn!

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs løper tar H6 og lar C1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra A3 til A2; så helten vår glir med løper over brettet, fra H6 til G7.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til D6. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til H8, og rottes bonde går videre fra G6 til G5.

helten vår går frem konge fra E1 til D2, mensrotte setter bonde på G4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2.

Rottes bonde krones på A1, og en fiendtlig ridder fødes.

helten vårs konge tar D2 og lar C2 ligge bak seg. Rotte gir sjakk med ridder på B3.

helten vår glir med konge over brettet, fra D2 til E2, og med slu i fangehull bringer Rotte ridder til A1. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2, mensrottes bonde går videre fra E7 til E5.

helten vår går frem konge fra F2 til G2, og rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3.

Fra mørket skyver Rotte ridder til C2. Fra G3 til G4 sluker helten vårs konge Rottes bonde.

Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på E3.

helten vår glir med konge over brettet, fra G4 til G5, mensmed slu i fangehull bringer Rotte konge til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G6, og rottes ridder går videre fra E3 til F5.

Et rent slag: helten vårs konge velter ridder på F5.

Rotte setter konge på B8 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F6. Fra mørket skyver Rotte konge til A7; så helten vårs løper tar G7 og lar H8 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra A7 til B8, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra G7 til F8. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E4.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F5, mensrottes bonde går videre fra A5 til A4. Fra F5 til E4 sluker helten vårs konge Rottes bonde.

Rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår løper på H6. Fra mørket skyver Rotte konge til B8, og rett etter helten vårs løper tar C1 og lar H6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4; så helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til B2. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B7.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til D4, og rottes konge går videre fra B7 til C8. helten vår går frem løper fra D4 til C5.

Rotte rykker frem til C5 og krever vår løper.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5. Fra mørket skyver Rotte bonde til A3; så helten vårs konge tar E6 og lar E5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til B7, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra E6 til D7. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E6, mensrottes konge går videre fra B7 til A6. helten vår går frem konge fra E6 til E5, og rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4. Fra mørket skyver Rotte bonde til C2. Fra D4 til C4 sluker helten vårs konge Rottes bonde.

Rottes bonde krones på C1, og en fiendtlig tårn fødes.

helten vår glir med konge over brettet, fra C4 til D4, mensmed slu i fangehull bringer Rotte tårn til G1. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C5.

Rotte gir sjakk med tårn på G5.

Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på C6.

Rottes tårn når C5 og truer helten vårs konge.

Fra C6 til C5 sluker helten vårs konge Rottes tårn.

Fra mørket skyver Rotte bonde til C6. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på C6.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra A3 til A2, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra C6 til C5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C4. Rottes bonde krones på A1, og en fiendtlig løper fødes.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 39 s
Moves
76
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 10

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (76 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1