Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

helten vår svarer med raseri: løper hopper fra E5 til F4 og tar den fiendtlige ridder.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C4; så rottes konge går videre fra E8 til F8. helten vår går frem bonde fra D2 til D3.

Rottes bonde faller på B2 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til B2.

Fra mørket skyver Rotte ridder til B6, menshelten vårs bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til G8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G3.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4. Rottes bonde faller på F3 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E2 til F3.

Rotte setter ridder på A4 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på E5. Fra mørket skyver Rotte bonde til G5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H4 til G5.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra A4 til B6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D7. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C7 til A5.

Rottes ridder går videre fra D7 til B8. helten vår går frem bonde fra F3 til F4, og rett etter rotte setter bonde på E6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på C3. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, menshelten vårs løper tar E5 og lar C3 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G4, og rett etter rottes konge går videre fra D7 til E7. helten vår går frem bonde fra G4 til G5; så rotte setter ridder på A6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Rotte ridder til B4. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Etter å ha velter bonde på D3 truer Rotte helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2. Etter å ha velter bonde på F4 truer Rotte helten vårs konge.

helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra E5 til F4.

Rottes bonde går videre fra E6 til E5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F7.

Fra mørket skyver Rotte konge til C8, menshelten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til D8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G6 til G7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C8. helten vår leverer det endelige mattet fra C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
9 / 4
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1