Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på D5.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H3. Fra mørket skyver Rotte bonde til C4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til B6. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4, og rett etter rottes bonde går videre fra A5 til A4.
helten vår går frem bonde fra F4 til F5; så rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.
Fra mørket skyver Rotte konge til F8, og helten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til G7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F2 til F3.
Rottes konge faller på G6 og river bonde fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F4. Rottes ridder når D5 og truer helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra F4 til E5, og rett etter rotte setter konge på G5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4.
Fra mørket skyver Rotte ridder til F6, menshelten vårs bonde tar C3 og lar C2 ligge bak seg. Rottes konge faller på G4 og river bonde fra helten vår.
helten vår glir med konge over brettet, fra E5 til D4; så med slu i fangehull bringer Rotte konge til H4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E5, og rett etter rottes ridder går videre fra F6 til G8.
helten vår går frem bonde fra E5 til E6; så rotte setter ridder på F6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C5.
Fra mørket skyver Rotte konge til G4. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C5 til C6.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra F6 til G8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra C6 til D7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F5.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3; så rottes bonde går videre fra C7 til C6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3. Fra mørket skyver Rotte ridder til H6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F5 til E5, og helten vår glir med konge over brettet, fra E7 til D7. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til G4.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E7. Rottes ridder når F6 og truer helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra D7 til D8; så rotte setter konge på F5 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Rotte ridder til D5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F7.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F5 til G4. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H3. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F3; så rottes konge går videre fra H3 til H2.
helten vår går frem dronning fra F3 til G4, og rett etter rotte setter konge på G2 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på F4.
Fra mørket skyver Rotte konge til H1, menshelten vårs bonde tar G4 og lar G3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H1 til G1, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G2. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6, og rett etter rottes konge går videre fra G2 til H1.
helten vår går frem bonde fra G6 til G7; så rotte setter konge på G2 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Rotte konge til H1. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på H4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.