Slagskronikk

I dypet av Krypt står Alberto C. overfor Skelet.

Skelet fører sin konge til E8 og tar vår dronning.

Alberto C. tvinges til å flykte. Skelet holder feltet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Alberto C. går frem løper fra F1 til H3, og skelet setter tårn på E4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Alberto C. løper på F5.

Fra mørket skyver Skelet tårn til G4. Fra F5 til G4 sluker Alberto C.s løper Skelets tårn.

Skelet flytter tårn fra G6 til G4 og velter Alberto C.s løper.

Alberto C. glir med bonde over brettet, fra E2 til E3, mensmed slu i fangehull bringer Skelet bonde til B2. Fra D1 til G4 sluker Alberto C.s dronning Skelets tårn.

Skelets ridder går videre fra B6 til A8. Alberto C. går frem dronning fra G4 til D1, mensskelet setter bonde på A3 og vokter hvert felt.

Med en kort rokade gemmer Alberto C. kongen i sikkerhet. Fra mørket skyver Skelet konge til F8; så alberto C.s dronning tar D7 og lar D1 ligge bak seg.

Skelet svarer ved å flytte bonde fra B4 til B3. Fra D7 til C6 sluker Alberto C.s dronning Skelets bonde.

Med slu i fangehull bringer Skelet ridder til B6. Med en stødig hånd bringer Alberto C. tårn til B1, mensskelets bonde går videre fra C5 til C4.

Alberto C. går frem dronning fra C6 til B7, og skelet setter bonde på A2 og vokter hvert felt. Et rent slag: Alberto C.s tårn velter bonde på B2.

Skelets bonde krones på A1, og en fiendtlig dronning fødes.

Alberto C.s konge tar G2 og lar G1 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte konge fra F8 til E7; så alberto C. glir med tårn over brettet, fra B2 til E2.

Med slu i fangehull bringer Skelet bonde til B2. Fra B7 til A6 sluker Alberto C.s dronning Skelets ridder.

Skelets bonde krones på B1, og en fiendtlig dronning fødes.

Et rent slag: Alberto C.s dronning velter bonde på C4.

Sjakk fra Skelet: dronning planter seg på H1.

Uten hast og uten frykt setter Alberto C. konge på H3. Skelet gir sjakk med dronning på F3.

Alberto C.s konge tar H4 og lar H3 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte ridder fra B6 til C8. Ved å ta løper på C7 driver Alberto C. Skelet i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Skelet konge til F8. Ved å ta ridder på C8 driver Alberto C. Skelet i sjakk.

Skelets konge går videre fra F8 til E7. Sjakk: Alberto C. strammer nettet ved å bringe dronning til C7.

Skelet setter konge på F8 og vokter hvert felt. Alberto C. gir sjakk med dronning på D8.

Fra mørket skyver Skelet konge til F7. Fra D7 tvinger Alberto C.s dronning Skelet til å forsvare seg.

Skelet svarer ved å flytte konge fra F7 til G8. Sjakk: Alberto C. strammer nettet ved å bringe dronning til E8.

Med slu i fangehull bringer Skelet konge til H7. Alberto C. gir sjakk med dronning på H5.

Skelet tar dronning på H5 og setter Alberto C. i sjakk.

Et rent slag: Alberto C.s konge velter dronning på H5.

Skelet gir sjakk med dronning på E5.

Uten hast og uten frykt setter Alberto C. konge på G4. Fra mørket skyver Skelet dronning til B5; så alberto C.s bonde tar F4 og lar F2 ligge bak seg.

Skelet svarer ved å flytte dronning fra B5 til A4, og rett etter alberto C. glir med bonde over brettet, fra E3 til E4. Med slu i fangehull bringer Skelet dronning til D1.

Med en stødig hånd bringer Alberto C. konge til F3, mensskelets dronning går videre fra D1 til A1. Alberto C. går frem bonde fra E4 til E5.

Sjakk fra Skelet: dronning planter seg på C3.

Uten hast og uten frykt setter Alberto C. tårn på E3. Fra mørket skyver Skelet dronning til D2, og rett etter alberto C.s bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg.

Skelets dronning når D1 og truer Alberto C.s konge.

Alberto C. glir med konge over brettet, fra F3 til F2. Sjakk fra Skelet: dronning planter seg på D2.

Med en stødig hånd bringer Alberto C. tårn til E2. Skelet tar bonde på F4 og setter Alberto C. i sjakk.

Alberto C. går frem konge fra F2 til E1. Skelets dronning når C1 og truer Alberto C.s konge.

Uten hast og uten frykt setter Alberto C. konge på F2. Sjakk fra Skelet: dronning planter seg på F4.

Alberto C.s konge tar G1 og lar F2 ligge bak seg. Skelet gir sjakk med dronning på G5.

Alberto C. glir med tårn over brettet, fra E2 til G2, og med slu i fangehull bringer Skelet dronning til G6. Et rent slag: Alberto C.s tårn velter dronning på G6.

Skelet rykker frem til G6 og krever vår tårn.

Alberto C. går frem bonde fra E6 til E7, og skelet setter konge på F7 og vokter hvert felt. Promovering: på E8 forvandler Alberto C. en bonde til en dronning.

Skelet rykker frem til E8 og krever vår dronning.

Alberto C.s bonde tar H4 og lar H2 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4; så alberto C. glir med bonde over brettet, fra H4 til H5.

Med slu i fangehull bringer Skelet konge til F8. Med en stødig hånd bringer Alberto C. konge til G2, og skelets konge går videre fra F8 til F7.

Alberto C. går frem konge fra G2 til G3, mensskelet setter konge på E6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Alberto C. konge på G4.

Fra mørket skyver Skelet konge til E5; så alberto C.s bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg. Skelets bonde når F5 og truer Alberto C.s konge.

Alberto C. glir med konge over brettet, fra G4 til G5. Skelet tar bonde på H6 og setter Alberto C. i sjakk.

Et rent slag: Alberto C.s konge velter bonde på H6.

Skelets bonde går videre fra F5 til F4.

Alberto C. tvinges til å flykte. Skelet holder feltet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
100
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
11 / 6
Material captured (hero / opponent)
41 / 28
First capture
move 2

Floor 11 statistics

Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (100 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 11