Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Geist på etasje 13.

Geist flytter sin ridder fra A5 til C4 og velter helten vårs løper!

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Geist flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra F1 til C4.

Geists konge går videre fra E8 til F7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til H7.

Geist setter konge på G8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på H5. Et grusomt slag: Geists ridder tar helten vårs løper på C4.

Fra G6 tvinger helten vårs dronning Geist til å forsvare seg.

Geist svarer ved å flytte konge fra G8 til F8. helten vår leverer det endelige mattet fra F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
22 s
Moves
9
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 3
First capture
move 0

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (9 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 13