Slagskronikk

I dypet av Krypt står helten vår overfor Geist.

helten vår svarer med raseri: tårn hopper fra A1 til A4 og tar den fiendtlige ridder.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Geist flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra A2 til B3 sluker helten vårs bonde Geists bonde.

Geist setter løper på B2 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs tårn velter ridder på A4.

Sniking. helten vårs felle etterlater Geist forvirret.

Fra mørket skyver Geist tårn til C4.

Sjakkmat! helten vår velter Geist og tar seieren.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 13