Slagskronikk
helten vår stiller brikker mot Rotte. Fangehullet venter i stillhet.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på C3.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på A3.
Fra mørket skyver Rotte ridder til B8, og rett etter helten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8; så helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E3.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til A6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3, og rottes ridder går videre fra A6 til B4.
helten vår går frem konge fra E1 til D1, mensrotte setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på B1.
Fra mørket skyver Rotte ridder til D5; så helten vårs ridder tar E2 og lar G1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra D5 til B6, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra D3 til D4.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på C5.
Rotte rykker frem til A4 og krever vår bonde.
helten vår går frem tårn fra B1 til B7. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Rottes brikker forsvinner sporløst.
Rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4, og rett etter fra mørket skyver Rotte konge til F6.
helten vårs tårn tar B6 og lar B7 ligge bak seg; så rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til G7. Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på G5.
Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på C3.
Fra E2 til C3 sluker helten vårs ridder Rottes ridder.
Rottes bonde går videre fra G4 til G3. Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på G3.
Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt. Fra B6 til C6 sluker helten vårs tårn Rottes bonde.
Fra mørket skyver Rotte bonde til A4. Et rent slag: helten vårs ridder velter bonde på A4.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E5, og helten vår glir med tårn over brettet, fra C6 til E6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7.
Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på E5.
Rottes konge går videre fra H7 til G8, og helten vår går frem løper fra G5 til H6. Rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på E6, og rett etter fra mørket skyver Rotte konge til H8. helten vårs tårn tar E7 og lar E6 ligge bak seg; så rotte svarer ved å flytte konge fra H8 til G8.
helten vår glir med bonde over brettet, fra C5 til C6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H8, og med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C7.
Rottes konge går videre fra H8 til G8. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 13 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.