Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rottekongen på etasje 10.
helten vår svarer med raseri: konge hopper fra D1 til C1 og tar den fiendtlige løper.
Verken helten vår eller Rottekongen tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på A4.
Rottekongen gir sjakk med bonde på C2.
helten vårs konge tar F1 og lar E1 ligge bak seg. På C1 promoverer Rottekongen og vinner en forsterkende løper.
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på B4.
Med slu i fangehull bringer Rottekongen ridder til C3. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra B4 til B6.
Rottekongens løper går videre fra E7 til D8. helten vår går frem tårn fra B6 til B8, og rett etter rottekongen setter ridder på A2 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E1. Fra mørket skyver Rottekongen konge til E7, menshelten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg.
Rottekongen gir sjakk med ridder på C3.
helten vår tar den fiendtlige løper: konge hopper fra D1 til C1.
Med slu i fangehull bringer Rottekongen bonde til G6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.
Rottekongens ridder går videre fra C3 til D5. helten vår går frem ridder fra G1 til F3; så rottekongen setter løper på B6 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på B6.
Sniking. helten vårs felle etterlater Rottekongen forvirret.
Fra mørket skyver Rottekongen ridder til C3. helten vårs ridder tar D4 og lar F3 ligge bak seg, mensrottekongen svarer ved å flytte konge fra E7 til E8.
helten vår glir med ridder over brettet, fra D4 til C6. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Rottekongen.
Med slu i fangehull bringer Rottekongen bonde til G5.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rottekongen trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 10 statistics
Against Rottekongen, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.