Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rottekongen på etasje 10.
Rottekongen fører sin løper til G1 og tar vår ridder.
Rottekongen faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på A4.
Fra mørket skyver Rottekongen løper til C5, og helten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg. Et grusomt slag: Rottekongens løper tar helten vårs ridder på G1.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.
Med slu i fangehull bringer Rottekongen bonde til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til B4; så rottekongens løper går videre fra G1 til D4.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på B5.
Rottekongen setter løper på D8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på B4. Fra mørket skyver Rottekongen løper til G1, menshelten vårs tårn tar B3 og lar B4 ligge bak seg.
Rottekongen svarer ved å flytte konge fra E8 til E7. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra B3 til C3.
Takket være Sniking lurer helten vår Rottekongen på brettet.
Med slu i fangehull bringer Rottekongen tårn til B7.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rottekongen flykter fra brettet.