Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

helten vårs ridder lander på E4 og beseirer Rottes ridder!

Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Fra mørket skyver Rotte konge til F7, og helten vårs bonde tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra G1 til E2.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4.

Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på F3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på F3.

Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4. Rotte gir sjakk med ridder på F3.

helten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra F3 til D4, og helten vår glir med ridder over brettet, fra E2 til G3.

Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på C2.

Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til B1, og rett etter rottes konge går videre fra G8 til H7. helten vår går frem tårn fra B1 til B2.

Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på A3.

Uten hast og uten frykt setter helten vår tårn på B7. Fra mørket skyver Rotte ridder til B5, og helten vårs bonde tar A4 og lar A2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra B5 til D6. helten vår tar bonde på C7 og setter Rotte i sjakk.

Fra skyggene, Rygstikk. Rotte mister en brikke til helten vårs klinge.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra C7 til C5.

Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på E4.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på E4.

Rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til C7.

Fra mørket skyver Rotte konge til G8. helten vår gir sjakk med ridder på F6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til H8; så helten vår glir med løper over brettet, fra C1 til B2. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Rottes bonde går videre fra G6 til G5; så helten vår går frem bonde fra E5 til E6. Rotte setter bonde på G4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E7, og fra mørket skyver Rotte konge til G7. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H6. helten vår tar bonde på G4 og setter Rotte i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G5; så med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3. Rottes konge går videre fra G5 til H4.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H8.

Rotte setter konge på G5 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på F6.

Fra mørket skyver Rotte konge til H5. Matt. helten vårs tårn på H7 etterlater Rotte uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1