Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Flaggermus på etasje 4.
helten vår svarer med raseri: løper hopper fra C1 til H6 og tar den fiendtlige tårn.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Flaggermus flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige tårn: løper hopper fra C1 til H6.
Flaggermus setter ridder på A5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår ridder på E2. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til E3, og helten vårs ridder tar C3 og lar E2 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra D5 til D4, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra C3 til E4. helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Flaggermus.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B5. helten vår tar bonde på D6 og setter Flaggermus i sjakk.
Flaggermuss konge går videre fra E8 til E7, og rett etter helten vår går frem ridder fra D6 til E4. Flaggermus setter bonde på C4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på G7, mensfra mørket skyver Flaggermus ridder til B7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E7 til F7. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra E5 til D4.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A7.
Flaggermuss bonde går videre fra B5 til B4; så helten vår går frem løper fra A7 til D4. Flaggermus setter konge på F7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1, og fra mørket skyver Flaggermus ridder til D8. helten vårs konge tar C1 og lar D1 ligge bak seg, mensflaggermus svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3.
helten vår glir med løper over brettet, fra D4 til A1. Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til B7; så med en stødig hånd bringer helten vår ridder til D2.
Flaggermuss ridder går videre fra B7 til D6, og rett etter helten vår går frem konge fra C1 til C2. Flaggermus setter bonde på C3 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på B3, mensfra mørket skyver Flaggermus ridder til B7. helten vårs ridder tar D4 og lar B3 ligge bak seg, og flaggermus svarer ved å flytte ridder fra B7 til D6.
helten vår glir med konge over brettet, fra C2 til B3. Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til A2. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.
Flaggermuss ridder går videre fra D6 til E4; så helten vår går frem ridder fra D4 til E2. Flaggermus setter ridder på D6 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C3.
Fra mørket skyver Flaggermus ridder til E8. helten vårs konge tar B3 og lar B4 ligge bak seg, mensflaggermus svarer ved å flytte konge fra F7 til F8.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A2.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til C7; så med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E2. Flaggermuss ridder går videre fra C7 til D5, og rett etter helten vår går frem ridder fra E2 til G1.
Flaggermus setter konge på E7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H3, mensfra mørket skyver Flaggermus ridder til F6.
helten vårs konge tar B2 og lar A2 ligge bak seg, og flaggermus svarer ved å flytte konge fra E7 til E8. helten vår glir med konge over brettet, fra B2 til C2.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til D5, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår konge til D2. Flaggermuss ridder går videre fra D5 til B6; så helten vår går frem konge fra D2 til E3.
Flaggermus gir sjakk med ridder på C4.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3. Flaggermuss ridder når E5 og truer helten vårs konge.
helten vår tar den fiendtlige ridder: løper hopper fra A1 til E5.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, og rett etter helten vår glir med løper over brettet, fra E5 til F4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til G6; så med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4.
Flaggermuss konge går videre fra G6 til H5, og rett etter helten vår går frem konge fra F3 til G3. Flaggermus setter konge på G6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3, mensfra mørket skyver Flaggermus konge til F7. helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg, og flaggermus svarer ved å flytte konge fra F7 til G7.
helten vår glir med konge over brettet, fra G3 til G4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F8, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H6.
Flaggermuss konge går videre fra F8 til E7; så helten vår går frem konge fra G4 til F5. Flaggermus setter konge på D8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7, og fra mørket skyver Flaggermus konge til D7. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D7 til E7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H7.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F8. helten vår gir sjakk med løper på D6.
Flaggermuss konge går videre fra F8 til E8. Matt. helten vårs dronning på E7 etterlater Flaggermus uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 14 s
- Moves
- 91
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.