Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Rotte flytter sin konge fra F7 til G8 og velter helten vårs dronning!

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4. Fra mørket skyver Rotte bonde til C4, og helten vårs bonde tar D3 og lar D2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra D3 til D4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D5; så rottes konge går videre fra E7 til E8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.

Rotte setter bonde på D6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra C1 til A3.

Fra mørket skyver Rotte bonde til A4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D6.

Rottes bonde faller på D6 og river løper fra helten vår.

helten vår glir med bonde over brettet, fra C6 til C7; så med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Rottes konge går videre fra E8 til F7. Fra G8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på G8.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Fra mørket skyver Rotte konge til H7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E5 til D6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra H7 til G8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra D6 til D7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7.

helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.

Rottes bonde går videre fra C4 til C3. helten vår går frem dronning fra D8 til D3, og rett etter rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra D3 til C3.

Fra mørket skyver Rotte konge til F8, menshelten vårs dronning tar C4 og lar C3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra A4 til A3, og helten vår glir med dronning over brettet, fra C4 til A4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Rottes konge går videre fra F7 til E8. helten vår går frem dronning fra A3 til D6; så rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.

helten vår gir sjakk med dronning på E6.

Rottes konge faller på E6 og river dronning fra helten vår.

helten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til D6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til E5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på E6.

helten vår går frem bonde fra H2 til H3, og rett etter rotte setter konge på E5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4.

Fra mørket skyver Rotte konge til F4, menshelten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F4 til G5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H5 til G6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, og rett etter rottes konge går videre fra H6 til H5.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rotte setter konge på H6 og vokter hvert felt. Fra H8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Rotte konge til G5, og helten vårs dronning tar H3 og lar H8 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G5 til F6, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra H3 til D7.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G6. Fra G4 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra G6 til F6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F4.

Rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt. helten vår gir sjakk med dronning på G4.

Fra mørket skyver Rotte konge til F6, menshelten vårs dronning tar H5 og lar G4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F6 til E6.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til G6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. helten vår gir sjakk med dronning på G7.

Rottes konge går videre fra E7 til E6. Fra G6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på D5 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D3.

Fra mørket skyver Rotte konge til C6, og helten vårs bonde tar G4 og lar G2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra C6 til B7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G6; så rottes konge går videre fra C7 til B8.

helten vår går frem bonde fra G6 til G7, og rett etter rotte setter konge på A8 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til B7, menshelten vårs bonde tar C4 og lar C2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til A7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C4 til C5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B7. Fra G7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rottes konge går videre fra B7 til B8. helten vår går frem bonde fra C5 til C6; så rotte setter konge på A8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C7. Fra mørket skyver Rotte konge til B7. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til B6, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra C8 til C4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A5.

helten vår gir sjakk med dronning på D5.

Rottes konge går videre fra A5 til B6. helten vår går frem dronning fra G7 til D7.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
109
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 22
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1