Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra C2 til D3 og tar den fiendtlige ridder.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Fra mørket skyver Rotte bonde til E5, og helten vårs bonde tar G3 og lar G2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E3.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E2; så rottes konge går videre fra E8 til F8.
helten vår går frem ridder fra E2 til F4, og rett etter rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på C3.
Fra mørket skyver Rotte bonde til A4. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5, og helten vår glir med ridder over brettet, fra F4 til G2. Rottes ridder når D3 og truer helten vårs konge.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D3.
Rottes konge går videre fra G7 til H8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til E4.
Rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5. Fra mørket skyver Rotte konge til G7, og helten vårs bonde tar E6 og lar E5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til G8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E6 til E7. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4.
helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra G8 til G7. helten vår går frem dronning fra D1 til C2, og rett etter rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C2 til C4.
Fra mørket skyver Rotte bonde til C6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F7.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H6. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.