Slagskronikk
Duellen begynner: Nicolas C. mot Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar Nicolas C. den rivaliserende ridder på E3.
Rotte faller for Nicolas C.s matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Nicolas C. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til F6, mensnicolas C. glir med bonde over brettet, fra F2 til F3. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4.
Nicolas C. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F3 til G4.
Unnvik. Nicolas C.s bonde unngår døden ved å flytte til G3.
Et grusomt slag: Rottes ridder tar Nicolas C.s bonde på G4.
Nicolas C. går frem bonde fra H2 til H3, og rotte setter ridder på E3 og vokter hvert felt. Nicolas C. tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra D2 til E3.
Fra mørket skyver Rotte konge til F8. Nicolas C.s bonde tar C3 og lar C2 ligge bak seg. Sniking. Nicolas C.s felle etterlater Rotte forvirret.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til F7. Nicolas C. glir med ridder over brettet, fra B1 til D2, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C5.
Nicolas C. krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Rottes bonde går videre fra E7 til E6. Nicolas C. tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra C4 til A5.
Rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter Nicolas C. bonde på A4. Fra mørket skyver Rotte konge til E8, mensnicolas C.s løper tar A3 og lar C1 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C7 til C6. Nicolas C. krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5. Nicolas C. tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra A5 til C6.
Rottes bonde går videre fra E5 til E4, og nicolas C. går frem ridder fra C6 til E5. Rotte setter bonde på G4 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter Nicolas C. løper på B6.
Fra mørket skyver Rotte konge til F8. Nicolas C. krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til G7.
Til slutt gir Nicolas C. sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 54 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.