Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Rotte. Fangehullet venter i stillhet.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på H6.

Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs bonde velter bonde på A3.

Rottes ridder går videre fra D7 til F6. helten vår går frem bonde fra E2 til E3, og rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Rotte konge til C8, og rett etter helten vårs konge tar D3 og lar E2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra F6 til G8; så helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til E4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4, og rottes konge går videre fra B8 til A8. helten vår går frem konge fra E4 til F4, mensrotte setter ridder på H6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3. Fra mørket skyver Rotte konge til B8; så helten vårs konge tar G5 og lar F4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra H6 til G8. Fra G5 til G4 sluker helten vårs konge Rottes bonde.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G5, mensrottes bonde går videre fra C4 til C3.

Fra D2 til C3 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs konge velter bonde på G6.

Fra mørket skyver Rotte ridder til H6. Fra G6 til H6 sluker helten vårs konge Rottes ridder.

Rotte svarer ved å flytte konge fra B8 til A7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra G3 til G4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A6.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, og rottes bonde går videre fra C5 til C4. helten vår går frem bonde fra G5 til G6, mensrotte setter konge på A7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Rotte konge til B7.

Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra H6 til G6. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F5, mensrottes bonde går videre fra C7 til C6. Fra F5 til E5 sluker helten vårs konge Rottes bonde.

Rotte setter konge på C7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Rotte konge til D7, og rett etter helten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til E7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra H5 til H6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H7, og rottes konge går videre fra D7 til C7. Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt, og rett etter uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på H6. Fra mørket skyver Rotte konge til B7.

Fra G7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til A8. helten vår leverer det endelige mattet fra H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
56 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1