Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på A8.
Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G3. Fra mørket skyver Rotte konge til D8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C3. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D4; så rottes ridder går videre fra D7 til B6. helten vår går frem bonde fra E2 til E4, og rett etter rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5. Fra mørket skyver Rotte konge til B7, menshelten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra B6 til A8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra D4 til D5. Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på D5.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6, og rett etter rottes konge går videre fra B7 til A6. helten vår går frem bonde fra A2 til A3; så rotte setter konge på A7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Fra mørket skyver Rotte konge til B8, og helten vårs bonde tar F3 og lar F2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra B8 til A7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E2 til E3. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F4. Sjakk fra Rotte: bonde planter seg på D4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på D4.
Rottes bonde faller på F4 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G3 til F4.
Fra mørket skyver Rotte konge til B6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Rotte svarer ved å flytte konge fra B6 til A6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F4 til F5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4, og rett etter rottes ridder går videre fra A8 til C7. helten vår går frem bonde fra C3 til C4; så rotte setter ridder på E8 og vokter hvert felt.
Fra C5 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Rotte konge til A7, og helten vårs konge tar E5 og lar D4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra A7 til B8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F5 til F6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F6 til E7.
Rottes konge går videre fra A8 til B8. helten vår går frem konge fra E5 til F5, og rett etter rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F5 til G4.
Fra mørket skyver Rotte konge til B8, menshelten vårs konge tar F5 og lar G4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra B8 til B7, og helten vår glir med konge over brettet, fra F5 til E5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3, og rett etter rottes konge går videre fra B8 til C7.
helten vår går frem bonde fra H3 til H4; så rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H5.
Fra mørket skyver Rotte konge til B7, og helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til C8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til C7. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra C8 til B7. helten vår går frem konge fra E5 til D6. Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på E8.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D7. Rotte gir sjakk med ridder på F6.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F6.
Rotte svarer ved å flytte konge fra B7 til B8. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D7 til C6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A8. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Rottes konge går videre fra A8 til A7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F7.
Rotte setter konge på A6 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E7. Fra mørket skyver Rotte konge til A7.
Fra A8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs dronning på A8.
helten vår leverer det endelige mattet fra E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 36 s
- Moves
- 85
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 11
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.