Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

helten vårs konge lander på H1 og beseirer Rottes tårn!

Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.

Rotte setter ridder på E5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F4. Sjakk fra Rotte: ridder planter seg på F3.

helten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg. Rotte gir sjakk med bonde på G3.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F3.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E5. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F4 til E5.

Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på H2.

helten vår går frem konge fra F3 til G2, og rett etter rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på D2.

På H1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende tårn.

helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på H1.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, og helten vår glir med konge over brettet, fra H1 til G2. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3, og rett etter rottes bonde går videre fra C6 til C5. helten vår går frem konge fra F3 til F4.

Sjakk fra Rotte: bonde planter seg på G5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.

Fra mørket skyver Rotte konge til E8, og helten vårs løper tar E3 og lar D2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til E7.

helten vår tar bonde på C5 og setter Rotte i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6; så rottes konge går videre fra D8 til C8.

helten vår går frem bonde fra E6 til E7, og rett etter rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til A6. helten vår tar bonde på A4 og setter Rotte i sjakk.

Rotte svarer ved å flytte konge fra A6 til B7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra A4 til C4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B8. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til F7, og rett etter rottes konge går videre fra B8 til B7.

helten vår går frem løper fra C5 til D4; så rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E5.

Fra mørket skyver Rotte bonde til C5. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1