Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
helten vårs dronning lander på C5 og beseirer Rottes ridder!
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rotte setter ridder på B6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F3. Fra mørket skyver Rotte ridder til A8.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3, og rett etter rottes konge går videre fra F7 til G7. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D3 til C4.
Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A4. Fra mørket skyver Rotte konge til F8, og helten vårs bonde tar E4 og lar E2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G4. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B6.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C3; så rottes konge går videre fra F8 til F7. helten vår går frem bonde fra A2 til A3, og rett etter rotte setter konge på E6 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D2. Fra mørket skyver Rotte ridder til D7, menshelten vårs bonde tar C5 og lar C4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til E7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C3 til C4. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, og rett etter rottes konge går videre fra E7 til F8. helten vår går frem bonde fra H4 til H5; så rotte setter ridder på A6 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G6.
Fra mørket skyver Rotte konge til E8, og helten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra A6 til B4.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7. helten vår gir sjakk med dronning på G7.
Rottes konge går videre fra D7 til D8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Rotte setter ridder på A6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6. Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på C5.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C5.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til D7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6, og rett etter rottes konge går videre fra D8 til C8. helten vår går frem bonde fra E6 til E7; så rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt.
helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Rotte konge til A6, og helten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra A6 til B7.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A6. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til B8.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.