Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende bonde på G3.

Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D4; så rottes konge går videre fra E8 til D8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Rotte setter bonde på G5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D5. Fra mørket skyver Rotte bonde til E5.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til E7, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A3 til A4. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G4.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A3, og rett etter rottes konge går videre fra E7 til E6. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra C6 til D7.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på D7.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Rotte konge til D6, og helten vårs konge tar D1 og lar E1 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5; så rottes bonde går videre fra C7 til C6. helten vår går frem bonde fra H5 til H6, og rett etter rotte setter konge på F5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7. Fra mørket skyver Rotte konge til F4. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F4 til F5, og helten vår glir med konge over brettet, fra D1 til E1. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G3.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G3.

Rottes konge går videre fra F5 til G4. helten vår går frem dronning fra H8 til H2; så rotte setter bonde på C5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D1. Fra mørket skyver Rotte konge til F5, og helten vårs dronning tar G1 og lar H2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F5 til G6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E3. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C5 til E3.

Rottes konge går videre fra G6 til F6. helten vår går frem bonde fra C4 til C5, og rett etter rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C6. Fra mørket skyver Rotte konge til F8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H6.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til E8. helten vår gir sjakk med dronning på H8.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C7, og rett etter rottes konge går videre fra E7 til D6.

helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Rotte setter konge på D5 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på C3. Fra mørket skyver Rotte konge til E6.

Fra H6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til F5. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til G4.

Rottes konge faller på G4 og river bonde fra helten vår.

Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til H2; så rottes konge går videre fra G4 til G5. helten vår går frem dronning fra C3 til D4, og rett etter rotte setter konge på G6 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på C2. Fra mørket skyver Rotte konge til G5, menshelten vårs dronning tar B4 og lar D4 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G5 til G6. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B4 til A5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til H8, og rett etter rottes konge går videre fra F7 til G6.

helten vår går frem dronning fra A5 til C5; så rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4.

Fra mørket skyver Rotte konge til G6, og helten vårs bonde tar E5 og lar E4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til F7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3; så rottes konge går videre fra G6 til G5.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til H5.

Rotte setter konge på F4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på H3. Fra mørket skyver Rotte konge til G5.

Fra E3 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G5 til G6, og helten vår glir med konge over brettet, fra D3 til E4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A5, og rett etter rottes konge går videre fra F7 til G8. helten vår går frem bonde fra A5 til A6; så rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A7. Fra mørket skyver Rotte konge til E6, og helten vårs dronning tar C3 og lar E3 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til F7. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5; så rottes konge går videre fra E7 til F7.

helten vår går frem dronning fra H3 til H6, og rett etter rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt. Fra C5 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Fra mørket skyver Rotte konge til D7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til A7.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til E8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra G5 til G6. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G7, og rett etter rottes konge går videre fra D8 til E8. helten vår leverer det endelige mattet fra G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 6 s
Moves
113
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (113 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 1