Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Flaggermus på etasje 4.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på H5.

Flaggermuss kant lukker partiet: matt mot helten vår.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vårs bonde tar G4 og lar G2 ligge bak seg. Sjakk fra Flaggermus: tårn planter seg på A1.

helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F2, og rett etter med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til H1. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G2; så flaggermuss tårn går videre fra H1 til C1.

helten vår går frem bonde fra H2 til H4, og rett etter flaggermus setter bonde på C4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3.

Fra mørket skyver Flaggermus tårn til B1, menshelten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra B1 til H1, og helten vår glir med konge over brettet, fra G3 til G2.

Et grusomt slag: Flaggermuss tårn tar helten vårs bonde på H5.

helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på H5.

Flaggermus gir sjakk med ridder på E3.

helten vår går frem konge fra G2 til G3. Flaggermuss ridder når F1 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G4. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til C3, og helten vårs konge tar F5 og lar G4 ligge bak seg.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Flaggermus.

Flaggermus gir sjakk med ridder på G3.

helten vår glir med konge over brettet, fra F5 til G6. Flaggermuss ridder faller på H5 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G6 til H6.

Flaggermuss ridder går videre fra H5 til G3, og rett etter helten vår går frem konge fra H6 til G5. Flaggermus setter ridder på E2 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5. Flaggermuss ridder når D4 og truer helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Flaggermuss brikker forsvinner sporløst.

Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til E7. helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til D3, og rett etter med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til C2.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C2.

Flaggermuss bonde går videre fra D6 til D5, menshelten vår går frem konge fra C2 til C3. Flaggermus setter konge på D7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D4.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til E6, menshelten vårs konge tar C3 og lar D4 ligge bak seg. Flaggermuss bonde når D4 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra C3 til D3; så med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til F7. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D3 til D4.

Flaggermuss konge går videre fra F7 til F8, og helten vår går frem konge fra D4 til D5. Flaggermus setter konge på G8 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på D6.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til H8, og helten vårs konge tar C7 og lar D6 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B6 til B5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra C7 til B7.

Med slu i fangehull bringer Flaggermus bonde til B4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B6; så flaggermuss konge går videre fra H8 til H7.

helten vår går frem konge fra B6 til B5. Flaggermus setter bonde på B3 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på A4.

Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B2, menshelten vårs konge tar B3 og lar A4 ligge bak seg. På B1 promoverer Flaggermus og vinner en forsterkende dronning.

helten vår glir med konge over brettet, fra B3 til A3; så med slu i fangehull bringer Flaggermus dronning til D1. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til B2, og rett etter flaggermuss konge går videre fra H7 til G8.

helten vår går frem konge fra B2 til C3. Flaggermus setter dronning på G4 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3.

Fra mørket skyver Flaggermus konge til G7, og helten vårs konge tar E3 og lar D3 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte konge fra G7 til G8.

helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til F2, og rett etter med slu i fangehull bringer Flaggermus dronning til G5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F3; så flaggermuss dronning går videre fra G5 til G7.

helten vår går frem konge fra F3 til F4. Flaggermus setter konge på H8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5.

Fra mørket skyver Flaggermus dronning til B2, menshelten vårs konge tar G6 og lar F5 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte dronning fra B2 til B8.

helten vår glir med konge over brettet, fra G6 til F7; så med slu i fangehull bringer Flaggermus dronning til G3. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F8.

Sjakk fra Flaggermus: dronning planter seg på G7.

helten vår går frem konge fra F8 til E8. Flaggermus setter konge på H7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på D8.

Fra mørket skyver Flaggermus dronning til G4, og helten vårs konge tar E8 og lar D8 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte dronning fra G4 til H4.

helten vår glir med konge over brettet, fra E8 til F7, og rett etter med slu i fangehull bringer Flaggermus dronning til G4. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F8; så flaggermuss konge går videre fra H7 til G6.

helten vår går frem konge fra F8 til G8. Matt. Flaggermus lukker nettet, og helten vår faller på C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 8 s
Moves
98
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 7
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (98 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 4