Slagskronikk

Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.

helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra G4 til H5 og tar den fiendtlige tårn.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3; så med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.

Rottes ridder går videre fra B8 til D7. helten vår går frem bonde fra C2 til C3; så rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på B3. Rottes bonde faller på B3 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra A2 til B3.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra A3 til A2, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C3 til C4. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C5. På A1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende tårn.

helten vår går frem konge fra E1 til F2. Rottes ridder når D3 og truer helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Fra mørket skyver Rotte ridder til B4, menshelten vårs konge tar F2 og lar E3 ligge bak seg.

Rotte gir sjakk med ridder på D3.

helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra E2 til D3.

Med slu i fangehull bringer Rotte tårn til A2. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5, og rett etter rottes bonde går videre fra E7 til E6.

helten vår går frem bonde fra D3 til D4. Etter å ha velter bonde på D2 truer Rotte helten vårs konge.

Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E3. Fra mørket skyver Rotte tårn til C2, og helten vårs bonde tar G4 og lar G2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte tårn fra C2 til C1, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E3 til F3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4; så rottes tårn går videre fra C1 til D1. helten vår går frem bonde fra H4 til H5, og rett etter rotte setter tårn på E1 og vokter hvert felt.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H5 til G6.

Fra mørket skyver Rotte tårn til H1, menshelten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til E7.

helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Sjakk fra Rotte: tårn planter seg på H3.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G2, og rett etter rottes tårn går videre fra H3 til D3. helten vår går frem bonde fra G5 til G6; så rotte setter tårn på H3 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7. Fra mørket skyver Rotte tårn til H5. helten vår tar den fiendtlige tårn: bonde hopper fra G4 til H5.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til F6. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til F8.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G5. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på H5.

Fra H7 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på G5 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G3. Fra mørket skyver Rotte bonde til E5, menshelten vårs dronning tar F7 og lar F8 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra E5 til E4, og helten vår glir med dronning over brettet, fra F7 til F2. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E3.

helten vår tar bonde på E3 og setter Rotte i sjakk.

Rottes konge går videre fra G5 til F6. helten vår går frem dronning fra E3 til E8; så rotte setter konge på G5 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på F8. Fra mørket skyver Rotte bonde til A4, og helten vårs dronning tar F7 og lar F8 ligge bak seg.

Et grusomt slag: Rottes bonde tar helten vårs bonde på B3.

helten vår glir med dronning over brettet, fra F7 til F2, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte bonde til B2. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra F2 til B2.

Rottes konge går videre fra G5 til F6. helten vår går frem dronning fra B2 til E2, og rett etter rotte setter konge på G5 og vokter hvert felt.

Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på E7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 31 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1