Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

helten vårs dronning lander på B4 og beseirer Rottes ridder!

Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C4. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C3; så rottes bonde går videre fra A5 til A4.

helten vår går frem bonde fra E2 til E4, og rett etter rotte setter ridder på C5 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5.

Fra mørket skyver Rotte konge til F7, menshelten vårs konge tar E2 og lar E1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra C5 til A6, og helten vår glir med konge over brettet, fra E2 til E3.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D4, og rett etter rottes bonde går videre fra G6 til G5.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra D4 til C4.

Rotte setter ridder på D7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på B4. Fra mørket skyver Rotte konge til E8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra B4 til A4.

Rottes ridder når B6 og truer helten vårs konge.

helten vår glir med konge over brettet, fra A4 til B4, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A4; så rottes ridder går videre fra D7 til F8.

helten vår går frem bonde fra A4 til A5, og rett etter rotte setter ridder på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6.

Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs bonde på E5.

helten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg. Rotte gir sjakk med ridder på D3.

helten vår glir med konge over brettet, fra B4 til C4. Rottes ridder når E5 og truer helten vårs konge.

Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C5, og rett etter rottes ridder går videre fra E5 til C4. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.

Rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på C6 og setter Rotte i sjakk.

Fra mørket skyver Rotte konge til C8. helten vår gir sjakk med dronning på E8.

Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til B7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B6. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra E7 til G5.

Rottes ridder når A4 og truer helten vårs konge.

helten vår går frem konge fra C5 til B4, og rett etter rotte setter ridder på B6 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra G5 til G4.

Rotte gir sjakk med ridder på D5.

helten vårs konge tar C5 og lar B4 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra D5 til B4. helten vår tar ridder på B4 og setter Rotte i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C6, og rett etter rottes konge går videre fra C8 til D8.

Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B8.

Rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt. helten vår tar bonde på C7 og setter Rotte i sjakk.

Fra mørket skyver Rotte konge til F8. Fra F4 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til E8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4; så rottes konge går videre fra E7 til D8. helten vår går frem bonde fra H4 til H5, og rett etter rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H6. Fra mørket skyver Rotte konge til D8, menshelten vårs bonde tar H7 og lar H6 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til E7. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6. helten vår leverer det endelige mattet fra E5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1