Slagskronikk

I dypet av Krypt står helten vår overfor Zombie.

helten vår svarer med raseri: løper hopper fra E3 til A7 og tar den fiendtlige tårn.

Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Zombie flykter fra brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra H2 til G3 sluker helten vårs bonde Zombies bonde.

Zombies løper går videre fra H5 til G6. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på H6.

Zombie rykker frem til C2 og krever vår bonde.

Fra D1 til C2 sluker helten vårs dronning Zombies løper.

Fra mørket skyver Zombie tårn til A8. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på F6.

Zombie svarer ved å flytte tårn fra A8 til A7, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra F6 til H6. Med slu i fangehull bringer Zombie konge til F7.

helten vår gir sjakk med dronning på G6.

Zombies konge går videre fra F7 til E7. Fra H7 tvinger helten vårs tårn Zombie til å forsvare seg.

Zombie setter konge på D8 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår løper på E3. Fra mørket skyver Zombie konge til C8.

Fra E3 til A7 sluker helten vårs løper Zombies tårn.

I det øyeblikket, Rygstikk: en av Zombies brikker forsvinner sporløst.

Zombie svarer ved å flytte løper fra A6 til C4, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra G6 til D6. Med slu i fangehull bringer Zombie konge til B7, og med en stødig hånd bringer helten vår løper til E3.

Zombie flytter løper fra C4 til A2 og velter helten vårs bonde.

Et rent slag: helten vårs tårn velter løper på A2.

Zombie setter bonde på A4 og vokter hvert felt. Fra A2 til A4 sluker helten vårs tårn Zombies bonde.

Fra mørket skyver Zombie konge til C8. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på D5.

Zombie svarer ved å flytte konge fra C8 til C7. Ved å ta bonde på D7 driver helten vår Zombie i sjakk.

Med slu i fangehull bringer Zombie konge til B8. Matt. helten vårs tårn på H8 etterlater Zombie uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 12