Slagskronikk
Duellen begynner: Mon T. mot Zombie på etasje 12.
Mon T. svarer med raseri: løper hopper fra C1 til B2 og tar den fiendtlige tårn.
Til slutt gir Mon T. sjakkmat, og Zombie flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Mon T. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra F2 til G3.
Med slu i fangehull bringer Zombie løper til C6. Med en stødig hånd bringer Mon T. bonde til H3, og rett etter zombies tårn går videre fra B5 til B4.
Mon T. tar den fiendtlige løper: bonde hopper fra H3 til G4.
Et grusomt slag: Zombies tårn tar Mon T.s bonde på B2.
Mon T. krever den fiendtlige tårn ved å lande på B2.
Fra mørket skyver Zombie løper til B5. Mon T. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G4 til H5.
Fra skyggene, Rygstikk. Zombie mister en brikke til Mon T.s klinge.
Zombie svarer ved å flytte konge fra E8 til F8, og rett etter mon T. glir med ridder over brettet, fra G1 til F3. Med slu i fangehull bringer Zombie bonde til E5.
Mon T. tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra F3 til E5.
Zombies bonde går videre fra D5 til D4. Sjakk: Mon T. strammer nettet ved å bringe ridder til D7.
Zombies løper faller på D7 og river ridder fra Mon T.
Uten hast og uten frykt setter Mon T. bonde på E3, mensfra mørket skyver Zombie løper til H3. Mon T. krever den fiendtlige løper ved å lande på H3.
Zombie svarer ved å flytte tårn fra F6 til H6. Mon T. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E3 til D4.
Med slu i fangehull bringer Zombie tårn til D6, og rett etter med en stødig hånd bringer Mon T. bonde til H6. Zombies bonde går videre fra A5 til A4; så mon T. går frem bonde fra H6 til H7.
Et grusomt slag: Zombies tårn tar Mon T.s bonde på D4.
Mon T.s bonde krones på H8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Zombie konge til E7. Mon T. tar den fiendtlige tårn: dronning hopper fra H8 til D4.
Zombie svarer ved å flytte ridder fra A7 til C8. Mon T. krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Med slu i fangehull bringer Zombie ridder til B6. Sjakk: Mon T. strammer nettet ved å bringe dronning til E4.
Zombies konge går videre fra E7 til D7. Mon T. tar bonde på B7 og setter Zombie i sjakk.
I det øyeblikket, Rygstikk: en av Zombies brikker forsvinner sporløst.
Zombie setter konge på D8 og vokter hvert felt. Mon T. tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra B7 til A6.
Fra mørket skyver Zombie konge til D7, og mon T.s bonde tar H4 og lar H3 ligge bak seg. Zombie svarer ved å flytte konge fra D7 til E7.
Mon T. glir med konge over brettet, fra E1 til E2, og rett etter med slu i fangehull bringer Zombie konge til E8. Med en stødig hånd bringer Mon T. tårn til F1; så zombies konge går videre fra E8 til E7.
Sjakk: Mon T. strammer nettet ved å bringe dronning til F6.
Zombie setter konge på D7 og vokter hvert felt. Mon T. gir sjakk med dronning på G7.
Fra mørket skyver Zombie konge til D8. Matt. Mon T.s tårn på F8 etterlater Zombie uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 28 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.