Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Et grusomt slag: Rottes ridder tar helten vårs løper på E7.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår går frem bonde fra F2 til F4; så rotte setter ridder på F6 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Fra mørket skyver Rotte ridder til G8. helten vår tar den fiendtlige bonde: løper hopper fra A3 til C5.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.
Rottes ridder faller på E7 og river løper fra helten vår.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F5; så rottes bonde går videre fra G6 til G5. helten vår går frem konge fra E1 til F1, og rett etter rotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på G1. Fra mørket skyver Rotte konge til G8, menshelten vårs bonde tar G3 og lar G2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra E7 til C8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H4. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H5, og rett etter rottes bonde går videre fra A4 til A3. helten vår går frem bonde fra H5 til H6; så rotte setter ridder på D5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H2. Fra mørket skyver Rotte bonde til A2. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til H7.
Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på H7.
helten vår glir med konge over brettet, fra H2 til G1, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til F6; så rottes ridder går videre fra D5 til F4.
helten vår går frem konge fra G1 til H2. På A1 promoverer Rotte og vinner en forsterkende dronning.
helten vår gir sjakk med bonde på F7.
Fra mørket skyver Rotte konge til F8. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på F4.
Rotte gir sjakk med dronning på H8.
helten vår glir med konge over brettet, fra H2 til G3; så med slu i fangehull bringer Rotte dronning til E5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Rottes dronning går videre fra E5 til E4. helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra G4 til G5.
Rotte setter dronning på B1 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på H5. Rottes dronning når F5 og truer helten vårs konge.
helten vårs konge tar H4 og lar H5 ligge bak seg. Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på H7.
helten vår glir med konge over brettet, fra H4 til G4. Rotte gir sjakk med dronning på G6.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H4. Rottes dronning når H6 og truer helten vårs konge.
helten vår går frem konge fra H4 til G4. Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på G6.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3. Rotte gir sjakk med dronning på H5.
helten vårs konge tar E4 og lar F3 ligge bak seg. Rottes dronning når E5 og truer helten vårs konge.
helten vår glir med konge over brettet, fra E4 til F3. Sjakk fra Rotte: dronning planter seg på H5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E4. Rotte gir sjakk med dronning på E2.
helten vår går frem konge fra E4 til F5. Rottes dronning når H5 og truer helten vårs konge.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E4.
Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 34 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.