Slagskronikk
I dypet av Kloak står helten vår overfor Flaggermus.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende tårn på H1.
Flaggermus faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Uten hast og uten frykt setter helten vår løper på A3. Fra mørket skyver Flaggermus tårn til C2.
Et rent slag: helten vårs løper velter bonde på D6.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra E8 til D7. Fra D6 til E5 sluker helten vårs løper Flaggermuss bonde.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus ridder til B2. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F3, mensflaggermuss ridder går videre fra B2 til C4.
helten vår går frem bonde fra D2 til D3. Flaggermus gir sjakk med tårn på C1.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E2. Flaggermus rykker frem til E5 og krever vår løper.
Ved å ta ridder på E5 driver helten vår Flaggermus i sjakk.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra D7 til C7; så helten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G4. Med slu i fangehull bringer Flaggermus tårn til B1.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, og flaggermuss tårn går videre fra B1 til H1. helten vår går frem bonde fra H4 til H5.
Sjakk fra Flaggermus: tårn planter seg på H2.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3. Flaggermus gir sjakk med tårn på H3.
helten vårs konge tar G2 og lar F3 ligge bak seg. Flaggermus svarer ved å flytte tårn fra H3 til H1. Fra G2 til H1 sluker helten vårs konge Flaggermuss tårn.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til F7, mensflaggermuss konge går videre fra C8 til B8.
Fra F7 til H6 sluker helten vårs ridder Flaggermuss bonde.
Flaggermus setter konge på A7 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F5. Fra mørket skyver Flaggermus bonde til B5, og rett etter helten vårs bonde tar H6 og lar H5 ligge bak seg.
Flaggermus svarer ved å flytte konge fra A7 til B8; så helten vår glir med bonde over brettet, fra H6 til H7. Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C7.
Promovering: på H8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.
Flaggermuss konge går videre fra C7 til D7. helten vår går frem dronning fra H8 til E5, mensflaggermus setter konge på C6 og vokter hvert felt.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe ridder til D4.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til B6. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på D5.
Flaggermus svarer ved å flytte bonde fra B5 til B4. Fra B5 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.
Med slu i fangehull bringer Flaggermus konge til C7. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på B4.
Flaggermuss konge går videre fra C7 til C8. helten vår går frem ridder fra D4 til B5, og flaggermus setter konge på D8 og vokter hvert felt.
Fra D6 tvinger helten vårs dronning Flaggermus til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Flaggermus konge til C8. helten vår leverer det endelige mattet fra C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Flaggermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.