Slagskronikk

Duellen begynner: Alfonso M. mot Skelet på etasje 11.

Alfonso M.s konge lander på G4 og beseirer Skelets tårn!

Sjakkmat! Alfonso M. velter Skelet og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Med en stødig hånd bringer Alfonso M. ridder til H3. Skelets tårn når E6 og truer Alfonso M.s konge.

Alfonso M. går frem konge fra E1 til F2, og rett etter skelet setter tårn på F6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Alfonso M. konge på F3.

Alfonso M. aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Skelet.

Skelet gir sjakk med tårn på G4.

Alfonso M. krever den fiendtlige tårn ved å lande på G4.

Skelet svarer ved å flytte ridder fra C6 til D4; så alfonso M. glir med bonde over brettet, fra C2 til C3. Med slu i fangehull bringer Skelet tårn til F5.

Alfonso M. krever den fiendtlige ridder ved å lande på D4.

Skelets tårn går videre fra F5 til E5. Alfonso M. tar den fiendtlige tårn: bonde hopper fra D4 til E5.

Et grusomt slag: Skelets bonde tar Alfonso M.s bonde på E5.

Uten hast og uten frykt setter Alfonso M. ridder på C3. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Skelets brikker forsvinner sporløst.

Fra mørket skyver Skelet bonde til C6, mensalfonso M.s dronning tar E2 og lar D1 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte konge fra E8 til F8.

Alfonso M. glir med dronning over brettet, fra E2 til F2; så med slu i fangehull bringer Skelet bonde til B6. Med en stødig hånd bringer Alfonso M. løper til D3.

Sjakk fra Skelet: bonde planter seg på H5.

Alfonso M. krever den fiendtlige bonde ved å lande på H5.

Skelet setter bonde på B4 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter Alfonso M. ridder på E4. Fra mørket skyver Skelet konge til G8.

Alfonso M. gir sjakk med tårn på G1.

Skelet svarer ved å flytte konge fra G8 til F8. Alfonso M. glir med ridder over brettet, fra E4 til D6, og rett etter med slu i fangehull bringer Skelet konge til E7.

Med en stødig hånd bringer Alfonso M. ridder til E4; så skelets konge går videre fra E7 til F8. Alfonso M. går frem ridder fra E4 til D6.

Skelet setter konge på E7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter Alfonso M. ridder på E4. Alfonso M. aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Skelet.

Fra mørket skyver Skelet konge til D8. Alfonso M. tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra F2 til F7.

Skelet svarer ved å flytte konge fra D8 til C8. Alfonso M. krever den fiendtlige bonde ved å lande på H7.

Med slu i fangehull bringer Skelet bonde til B5, og rett etter med en stødig hånd bringer Alfonso M. dronning til F7. Skelets bonde går videre fra C5 til C4.

Alfonso M. går frem løper fra D3 til E2, mensskelet setter konge på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Alfonso M. løper på F3, og fra mørket skyver Skelet bonde til C5.

Alfonso M. krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Skelet svarer ved å flytte bonde fra B4 til B3, og rett etter alfonso M. glir med bonde over brettet, fra A2 til A3. Fra skyggene, Rygstikk. Skelet mister en brikke til Alfonso M.s klinge.

Med slu i fangehull bringer Skelet konge til C8, mensmed en stødig hånd bringer Alfonso M. løper til C6. Skelets bonde går videre fra C4 til C3.

Alfonso M. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til C3.

Skelet setter konge på D8 og vokter hvert felt. Alfonso M. krever den fiendtlige bonde ved å lande på B5.

Fra mørket skyver Skelet konge til C8. Og det er sjakkmat: Alfonso M. avslutter partiet på G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 1
First capture
move 3
Skills used
4

Floor 11 statistics

Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 11