Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Skelet på etasje 11.
helten vårs bonde lander på D8 og beseirer Skelets tårn!
Sjakkmat! helten vår velter Skelet og tar seieren.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B3.
Skelets tårn går videre fra C7 til F7. helten vår går frem ridder fra G1 til H3; så skelet setter bonde på G5 og vokter hvert felt.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G5.
Fra mørket skyver Skelet bonde til A3. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Skelet svarer ved å flytte tårn fra F7 til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B4.
Med slu i fangehull bringer Skelet tårn til G6. Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til E4.
Takket være Sniking lurer helten vår Skelet på brettet.
Skelets bonde går videre fra C5 til C4. helten vår krever den fiendtlige løper ved å lande på A5.
Skelet setter bonde på C5 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: tårn hopper fra A5 til A6.
Fra mørket skyver Skelet tårn til H6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Skelet svarer ved å flytte tårn fra D7 til D8; så helten vår glir med bonde over brettet, fra C5 til C6. Med slu i fangehull bringer Skelet tårn til H8, og rett etter med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C7.
Skelets konge går videre fra E8 til F7. helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.
Skelet setter tårn på H4 og vokter hvert felt. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til D7.
Fra mørket skyver Skelet konge til G8. helten vår tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A6 til E6.
Et grusomt slag: Skelets tårn tar helten vårs bonde på H2.
helten vår krever den fiendtlige tårn ved å lande på H2.
Med slu i fangehull bringer Skelet bonde til G5. helten vår leverer det endelige mattet fra E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 11 statistics
Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.