Slagskronikk

I dypet av Krypt står helten vår overfor Skelet.

helten vår svarer med raseri: tårn hopper fra E6 til E5 og tar den fiendtlige tårn.

Verken helten vår eller Skelet tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Fra A2 til B3 sluker helten vårs bonde Skelets bonde.

Skelet setter tårn på F7 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på A4.

Skelet rykker frem til F2 og krever vår bonde.

helten vårs ridder tar F3 og lar G1 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte tårn fra F7 til F4.

Et rent slag: helten vårs konge velter tårn på F2.

Med slu i fangehull bringer Skelet løper til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3, og skelets tårn går videre fra F4 til F6.

Et rent slag: helten vårs tårn velter ridder på A6.

Skelet setter konge på F7 og vokter hvert felt. Fra A6 til B6 sluker helten vårs tårn Skelets løper.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Skelet.

Fra mørket skyver Skelet konge til G8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til B8.

Skelet svarer ved å flytte tårn fra F6 til F8, og helten vår glir med tårn over brettet, fra B8 til B6. Med slu i fangehull bringer Skelet tårn til F5.

Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på E6.

Skelets bonde går videre fra C5 til C4. Fra B3 til C4 sluker helten vårs bonde Skelets bonde.

Skelet setter tårn på E5 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs tårn velter tårn på E5.

Fra mørket skyver Skelet konge til F8. helten vårs tårn tar G5 og lar E5 ligge bak seg; så skelet svarer ved å flytte konge fra F8 til F7.

helten vår glir med ridder over brettet, fra F3 til H4. Med slu i fangehull bringer Skelet konge til F8. Ved å ta bonde på G6 driver helten vår Skelet i sjakk.

Skelets konge går videre fra F8 til F7, menshelten vår går frem ridder fra G6 til H4. Skelet setter bonde på B3 og vokter hvert felt.

Fra C2 til B3 sluker helten vårs bonde Skelets bonde.

Sniking. helten vårs felle etterlater Skelet forvirret.

Fra mørket skyver Skelet konge til G8, og rett etter helten vårs ridder tar F5 og lar H4 ligge bak seg. Skelet svarer ved å flytte konge fra G8 til H8.

Fra G5 til G7 sluker helten vårs tårn Skelets bonde.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Skelet trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
37
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 11