Slagskronikk
Duellen begynner: Ruben V. mot Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar Ruben V. den rivaliserende ridder på D7.
Rotte faller for Ruben V.s matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
Ruben V. tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F7, mensruben V. glir med tårn over brettet, fra A1 til B1. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7.
Med en stødig hånd bringer Ruben V. tårn til B7; så rottes bonde går videre fra E7 til E6. Ruben V. krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.
Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt. Ruben V. tar ridder på D7 og setter Rotte i sjakk.
Fra mørket skyver Rotte konge til F6, mensruben V.s tårn tar C7 og lar D7 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4.
Ruben V. tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra C7 til C6.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Ruben V. krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Rottes konge går videre fra F7 til G7. Ruben V. går frem tårn fra C5 til C4; så rotte setter bonde på E5 og vokter hvert felt.
Ruben V. krever den fiendtlige bonde ved å lande på A4.
Fra mørket skyver Rotte bonde til E4. Ruben V. tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra A4 til E4.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H7. Ruben V. krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til G5. Ruben V. tar den fiendtlige bonde: tårn hopper fra G4 til G5.
Rottes konge går videre fra H7 til H8. Ruben V. går frem bonde fra D2 til D4, og rett etter rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt.
Sjakk: Ruben V. strammer nettet ved å bringe tårn til H5.
Fra mørket skyver Rotte konge til G7, mensruben V.s løper tar F4 og lar C1 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til G6, og ruben V. glir med tårn over brettet, fra H5 til H8.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7. Med en stødig hånd bringer Ruben V. tårn til H5, og rett etter rottes konge går videre fra G7 til F6.
Ruben V. går frem bonde fra E2 til E4; så rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter Ruben V. bonde på E5.
Fra mørket skyver Rotte konge til F7, og ruben V.s tårn tar H6 og lar H5 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til F8, mensruben V. glir med løper over brettet, fra F4 til G5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E8. Med en stødig hånd bringer Ruben V. bonde til E6; så rottes konge går videre fra E8 til F8.
Sjakk: Ruben V. strammer nettet ved å bringe bonde til E7.
Rotte setter konge på G7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter Ruben V. tårn på E6. Fra mørket skyver Rotte konge til F7, mensruben V.s tårn tar E5 og lar E6 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E8, og ruben V. glir med bonde over brettet, fra C2 til C4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7.
Med en stødig hånd bringer Ruben V. bonde til C5, og rett etter rottes konge går videre fra F7 til G8. Ruben V. går frem bonde fra C5 til C6; så rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter Ruben V. bonde på C7. Fra mørket skyver Rotte konge til G6, og ruben V.s løper tar H4 og lar G5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G6 til G7. Ruben V.s bonde krones på E8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6. Med en stødig hånd bringer Ruben V. dronning til E7; så rottes konge går videre fra H6 til G6.
Ruben V.s bonde krones på C8 og blir en dronning.
Rotte setter konge på H6 og vokter hvert felt. Fra H8 tvinger Ruben V.s dronning Rotte til å forsvare seg.
Fra mørket skyver Rotte konge til G6. Ruben V. leverer det endelige mattet fra F6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 54 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.