Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Rotte fører sin ridder til E8 og tar vår dronning.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B2 til A3.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra G6 til G5, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3. Rottes bonde faller på F3 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E2 til F3.
Rottes ridder går videre fra D7 til B8. helten vår går frem bonde fra F3 til F4, og rett etter rotte setter bonde på G4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H3. Fra mørket skyver Rotte bonde til E5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til F8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H3 til G4.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D7. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6, og rett etter rottes ridder går videre fra D7 til E5.
helten vår går frem bonde fra G4 til G5; så rotte setter ridder på C4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G6.
Fra mørket skyver Rotte ridder til D6. Fra E7 tvinger helten vårs bonde Rotte til å forsvare seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til G7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E1 til E2. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E8.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E3; så rottes konge går videre fra G7 til H8. helten vår går frem konge fra E3 til E4, og rett etter rotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F5. Fra mørket skyver Rotte konge til G8, menshelten vårs konge tar E6 og lar F5 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra E8 til D6, og helten vår glir med konge over brettet, fra E6 til D7. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H8.
helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Rottes ridder faller på E8 og river dronning fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra D7 til E8.
Rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår konge på F7. Fra mørket skyver Rotte bonde til C5.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe bonde til G7.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H8 til H7. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6. Matt. helten vårs dronning på G6 etterlater Rotte uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 10
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.