Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende bonde på C5.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rotte setter bonde på D6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Rotte bonde til A4, menshelten vårs bonde tar F4 og lar F2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra E7 til E6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E2 til E4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til F2, og rett etter rottes konge går videre fra E7 til F7. helten vår går frem bonde fra D2 til D3; så rotte setter konge på F8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Rotte konge til G7, og helten vårs konge tar F3 og lar F2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G7 til H7, menshelten vår glir med konge over brettet, fra F3 til G4. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G5; så rottes bonde går videre fra E6 til E5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Rottes bonde faller på E5 og river bonde fra helten vår.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G4. Fra mørket skyver Rotte konge til H8, menshelten vårs bonde tar H5 og lar H4 ligge bak seg.
Rottes bonde faller på H5 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G4 til H5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G8. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G6, og rett etter rottes konge går videre fra G8 til F8.
helten vår går frem bonde fra H5 til H6; så rotte setter konge på E8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H7.
Fra mørket skyver Rotte konge til E7. helten vårs bonde krones på H8 og blir en dronning.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til D7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra E5 til C5.
Rottes konge går videre fra D8 til D7. helten vår går frem bonde fra D3 til D4, og rett etter rotte setter konge på C8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D5. Fra mørket skyver Rotte konge til D8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til E8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra E4 til E5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D8.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6, og rett etter rottes konge går videre fra D8 til E8. helten vår går frem konge fra G6 til G7; så rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F7. Fra mørket skyver Rotte konge til C8, og helten vårs bonde tar E7 og lar E6 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra C8 til B8. Matt. helten vårs dronning på E8 etterlater Rotte uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 12 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.