Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Edderkopp på etasje 3.
helten vår svarer med raseri: løper hopper fra D4 til A1 og tar den fiendtlige dronning.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Edderkopp flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D2 til C3.
Edderkopps ridder går videre fra E4 til G5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E3.
Edderkopp setter ridder på F7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på H4. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til E4, menshelten vårs konge tar F2 og lar E1 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra E8 til D7, og helten vår glir med konge over brettet, fra F2 til G3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til D5.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til G4, og rett etter edderkopps konge går videre fra D7 til C6. helten vår går frem bonde fra H4 til H5.
Edderkopp gir sjakk med ridder på E5.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på H4. Edderkopps bonde faller på H5 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra H4 til H5.
Sjakk fra Edderkopp: ridder planter seg på F6.
helten vår glir med konge over brettet, fra H5 til G5, og rett etter med slu i fangehull bringer Edderkopp ridder til H5. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra G5 til H5.
Edderkopps bonde går videre fra E7 til E6. helten vår går frem bonde fra G2 til G4, og rett etter edderkopp setter ridder på C4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G5. Fra mørket skyver Edderkopp ridder til A3, menshelten vårs bonde tar G6 og lar G5 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra C6 til B7, og helten vår glir med konge over brettet, fra H5 til H6. Et grusomt slag: Edderkopps ridder tar helten vårs bonde på C2.
Med en stødig hånd bringer helten vår konge til H7, og rett etter edderkopps konge går videre fra B7 til C8. helten vår går frem bonde fra G6 til G7; så edderkopp setter bonde på C6 og vokter hvert felt.
helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til D7. Fra G7 tvinger helten vårs dronning Edderkopp til å forsvare seg.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra D7 til C8, menshelten vår glir med dronning over brettet, fra G7 til F7. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A3.
helten vår tar bonde på E6 og setter Edderkopp i sjakk.
Edderkopps konge går videre fra C8 til B7. helten vår går frem dronning fra E6 til A2, og rett etter edderkopp setter konge på A7 og vokter hvert felt.
helten vår tar den fiendtlige ridder: dronning hopper fra A2 til C2.
Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A2. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A2.
Edderkopp svarer ved å flytte konge fra A7 til B7, og helten vår glir med dronning over brettet, fra A2 til A3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til C5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Edderkopps konge går videre fra B7 til B8. helten vår gir sjakk med dronning på E5.
Edderkopp setter konge på A7 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E4.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til B6, og helten vårs dronning tar D5 og lar E4 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra B6 til C7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra E3 til E4.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til C8. Med en stødig hånd bringer helten vår løper til G5; så edderkopps konge går videre fra C8 til B8.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe løper til F4.
Edderkopp setter konge på A7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Edderkopp bonde til A5, menshelten vårs bonde tar C5 og lar C4 ligge bak seg.
Edderkopp svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, og helten vår glir med løper over brettet, fra F4 til E3. Med slu i fangehull bringer Edderkopp bonde til A3.
Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til B3, og rett etter edderkopps bonde går videre fra A3 til A2. helten vår går frem løper fra E3 til D4.
På A1 promoverer Edderkopp og vinner en forsterkende dronning.
helten vår krever den fiendtlige dronning ved å lande på A1.
Fra mørket skyver Edderkopp konge til A6, og helten vårs løper tar C3 og lar A1 ligge bak seg. Edderkopp svarer ved å flytte konge fra A6 til A7, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C5 til C6.
Med slu i fangehull bringer Edderkopp konge til A6. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til B4; så edderkopps konge går videre fra A6 til A7.
Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 18 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkopp, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.