Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på D2.

Remis. Fangehullet bevarer navnene på helten vår og Rotte.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Rottes bonde faller på B2 og river bonde fra helten vår.

helten vårs bonde tar C3 og lar C2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E1 til D1.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til C2; så rottes ridder går videre fra E5 til C4.

helten vår går frem konge fra C2 til B1, og rett etter rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E5.

Etter å ha velter bonde på D2 truer Rotte helten vårs konge.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på B2.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til E8, og helten vår glir med konge over brettet, fra B2 til C2. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7.

helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på D2.

Rottes konge går videre fra F7 til E6. helten vår går frem bonde fra F2 til F4; så rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt.

Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på F5. Fra mørket skyver Rotte bonde til G5, og helten vårs bonde tar F6 og lar F5 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til E6. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E7.

Rottes konge faller på E7 og river bonde fra helten vår.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E6; så rottes bonde går videre fra A4 til A3. helten vår går frem bonde fra H2 til H3.

Rottes bonde faller på H3 og river bonde fra helten vår.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra G2 til H3.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på E6.

helten vårs konge tar E3 og lar D2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E6 til E7, og helten vår glir med konge over brettet, fra E3 til E4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til E6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D3, og rett etter rottes konge går videre fra E6 til D5.

helten vår går frem konge fra D3 til E3; så rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3.

Fra mørket skyver Rotte konge til C5, og helten vårs konge tar E4 og lar F3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte bonde fra G5 til G4.

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til B5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til G5; så rottes bonde går videre fra C6 til C5.

helten vår går frem bonde fra G5 til G6, og rett etter rotte setter konge på C6 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på G7.

Fra mørket skyver Rotte konge til D6. helten vårs bonde krones på G8 og blir en dronning.

Rotte svarer ved å flytte konge fra D6 til D7. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra G8 til C4.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til C8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.

Rottes konge går videre fra C8 til B8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C5 til A3.

Rotte setter konge på B7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår dronning på E7. Fra mørket skyver Rotte konge til A7.

helten vår tar bonde på C7 og setter Rotte i sjakk.

Rotte svarer ved å flytte konge fra A7 til A8. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til C6.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til A7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til B5; så rottes konge går videre fra A7 til A8.

Fra C6 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Rotte setter konge på B8 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C4. Fra mørket skyver Rotte konge til A7.

helten vår gir sjakk med dronning på C7.

Rotte svarer ved å flytte konge fra A7 til A6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra A2 til A4.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1