Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra F3 til G4 og tar den fiendtlige ridder.
Til slutt gir helten vår sjakkmat, og Rotte flykter fra brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Fra mørket skyver Rotte bonde til G5, og helten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til F6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H3.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra H3 til G4.
Rottes konge går videre fra F8 til G8. helten vår går frem bonde fra F2 til F3, og rett etter rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på D3. Fra mørket skyver Rotte konge til F8. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C4.
Rottes ridder faller på G4 og river bonde fra helten vår.
helten vår tar den fiendtlige ridder: bonde hopper fra F3 til G4.
Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E3, og rett etter rottes konge går videre fra F8 til E8.
helten vår går frem konge fra E1 til D2; så rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på D3.
Fra mørket skyver Rotte bonde til E5, og helten vårs konge tar E4 og lar D3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra D8 til E8.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til F7. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til D5; så rottes konge går videre fra F7 til E7.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C5.
Rotte setter konge på F6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår konge på B5. Fra mørket skyver Rotte konge til E5.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A5.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E5 til F6, og helten vår glir med konge over brettet, fra A5 til B5. Sjakk fra Rotte: bonde planter seg på C6.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.
Rottes konge går videre fra F6 til G6. helten vår går frem konge fra C6 til D5; så rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår konge på E5. Fra mørket skyver Rotte konge til G8, og helten vårs bonde tar A5 og lar A4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra G8 til H8, menshelten vår glir med konge over brettet, fra E5 til F5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7.
helten vår tar den fiendtlige bonde: konge hopper fra F5 til G5.
Rottes konge går videre fra G7 til H8. helten vår går frem konge fra G5 til F6, og rett etter rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på A6. Fra mørket skyver Rotte konge til H6, menshelten vårs bonde tar A7 og lar A6 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra H6 til H7. helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6. Med en stødig hånd bringer helten vår konge til E5, og rett etter rottes konge går videre fra H6 til G7.
helten vår går frem bonde fra C4 til C5; så rotte setter konge på H7 og vokter hvert felt. Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på C6.
Fra mørket skyver Rotte konge til H6, og helten vårs bonde tar C7 og lar C6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra H6 til G7.
helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.
Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H7. Med en stødig hånd bringer helten vår dronning til C6; så rottes konge går videre fra H7 til G7.
Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe dronning til B7.
Rotte setter konge på G8 og vokter hvert felt. Og det er sjakkmat: helten vår avslutter partiet på C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.