Slagskronikk

I dypet av Kloak står helten vår overfor Rotte.

helten vårs bonde lander på F6 og beseirer Rottes ridder!

Sjakkmat! helten vår velter Rotte og tar seieren.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3, og med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H3, mensrottes konge går videre fra E8 til F7.

Fra F3 til G4 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Rotte setter bonde på C4 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F2. Fra mørket skyver Rotte konge til E6, og rett etter helten vårs bonde tar E3 og lar E2 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte bonde fra A5 til A4; så helten vår glir med bonde over brettet, fra D2 til D4. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D7.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til H4, og rottes konge går videre fra E6 til F7. helten vår går frem bonde fra H4 til H5, mensrotte setter konge på E6 og vokter hvert felt.

Fra H5 til G6 sluker helten vårs bonde Rottes bonde.

Rotte flytter bonde fra A3 til B2 og velter helten vårs bonde.

helten vårs bonde tar G7 og lar G6 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til F6, og rett etter helten vår glir med bonde over brettet, fra G4 til G5.

Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D7. Et rent slag: helten vårs bonde velter ridder på F6.

Rotte rykker frem til F6 og krever vår bonde.

Promovering: på G8 forvandler helten vår en bonde til en dronning.

Rotte setter konge på E7 og vokter hvert felt. Et rent slag: helten vårs dronning velter bonde på C4.

Fra mørket skyver Rotte bonde til A3. Fra C4 til C6 sluker helten vårs dronning Rottes bonde.

Rotte svarer ved å flytte konge fra E7 til D8; så helten vår glir med bonde over brettet, fra D4 til D5. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til F5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D6, og rottes konge går videre fra D8 til C8. Matt. helten vårs dronning på C7 etterlater Rotte uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 2 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1