Slagskronikk

helten vår stiller brikker mot Vandrende grav. Fangehullet venter i stillhet.

Vandrende grav fører sin løper til F5 og tar vår ridder.

Vandrende grav faller for helten vårs matt. Legenden vokser.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

Et rent slag: helten vårs tårn velter ridder på A3.

Vandrende gravs ridder går videre fra D5 til E7. Fra A3 til D3 sluker helten vårs tårn Vandrende gravs bonde.

Vandrende grav setter ridder på C6 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på F3. Fra mørket skyver Vandrende grav konge til F7.

Fra F3 til D4 sluker helten vårs ridder Vandrende gravs bonde.

Vandrende grav svarer ved å flytte bonde fra F5 til F4; så helten vår glir med ridder over brettet, fra D4 til F5. Med slu i fangehull bringer Vandrende grav bonde til D5.

Med en stødig hånd bringer helten vår tårn til G1, og vandrende gravs konge går videre fra F7 til E8. helten vår går frem tårn fra G1 til G7.

Vandrende grav rykker frem til F5 og krever vår ridder.

Fra D3 til D5 sluker helten vårs tårn Vandrende gravs bonde.

Fra mørket skyver Vandrende grav løper til E6; så helten vårs tårn tar D1 og lar D5 ligge bak seg. Vandrende grav svarer ved å flytte løper fra E6 til F7, og rett etter helten vår glir med konge over brettet, fra E1 til F2.

Med slu i fangehull bringer Vandrende grav bonde til B5. Fra E1 tvinger helten vårs tårn Vandrende grav til å forsvare seg.

Vandrende gravs konge går videre fra E8 til D7. Ved å ta løper på F7 driver helten vår Vandrende grav i sjakk.

Vandrende grav setter konge på C8 og vokter hvert felt; så uten hast og uten frykt setter helten vår konge på F3. I det øyeblikket, Rygstikk: en av Vandrende gravs brikker forsvinner sporløst.

Sjakk fra Vandrende grav: ridder planter seg på E5.

helten vårs konge tar F2 og lar F3 ligge bak seg; så vandrende grav svarer ved å flytte ridder fra E5 til D7. Sjakk: helten vår strammer nettet ved å bringe tårn til C1.

Med slu i fangehull bringer Vandrende grav konge til D8, og med en stødig hånd bringer helten vår tårn til B1. Vandrende gravs konge går videre fra D8 til E8, menshelten vår går frem tårn fra F7 til H7.

helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Vandrende grav.

Vandrende grav setter ridder på E5 og vokter hvert felt. Fra B1 til B5 sluker helten vårs tårn Vandrende gravs bonde.

Fra mørket skyver Vandrende grav bonde til B6. Et rent slag: helten vårs tårn velter bonde på B6.

Vandrende grav svarer ved å flytte konge fra E8 til D8. Matt. helten vårs tårn på B8 etterlater Vandrende grav uten flukt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 14 statistics

Against Vandrende grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 14