Slagskronikk
En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.
helten vår svarer med raseri: bonde hopper fra D2 til C3 og tar den fiendtlige ridder.
Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Rotte setter bonde på E6 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår løper på B2. Fra mørket skyver Rotte ridder til B6, menshelten vårs løper tar E5 og lar B2 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra F2 til F3. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til A4.
helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på G4.
Rottes konge går videre fra D8 til C8. helten vår går frem ridder fra G1 til F3; så rotte setter konge på D8 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår ridder på G5. Fra mørket skyver Rotte konge til C8. helten vår tar den fiendtlige bonde: ridder hopper fra G5 til E6.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra C5 til C4, menshelten vår glir med ridder over brettet, fra E6 til D4. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til C5.
Med en stødig hånd bringer helten vår ridder til B5; så rottes bonde går videre fra G6 til G5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.
Rotte setter konge på D7 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E4. Fra mørket skyver Rotte ridder til C3, menshelten vårs bonde tar E5 og lar E4 ligge bak seg.
Rotte svarer ved å flytte konge fra D7 til E6, og helten vår glir med bonde over brettet, fra H2 til H3. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til D5.
helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på C3.
Rottes konge går videre fra D5 til E4. helten vår går frem bonde fra E5 til E6; så rotte setter konge på D5 og vokter hvert felt.
Uten hast og uten frykt setter helten vår bonde på E7. Fra mørket skyver Rotte bonde til A4. helten vårs bonde krones på E8 og blir en dronning.
Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 35
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.