Slagskronikk
Duellen begynner: helten vår mot Rotte på etasje 1.
Med en eventyrers presisjon tar helten vår den rivaliserende ridder på G5.
Rotte faller for helten vårs matt. Legenden vokser.
Laster…
Slaget, trekk for trekk
helten vår går frem bonde fra B2 til B3; så rotte setter bonde på A4 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.
Fra mørket skyver Rotte konge til F8. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra B3 til A4.
Rotte svarer ved å flytte konge fra F8 til G8, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra A4 til A5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G7.
Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til A6; så rottes bonde går videre fra E7 til E6. helten vår går frem bonde fra A6 til A7, og rett etter rotte setter konge på H8 og vokter hvert felt.
helten vårs bonde krones på A8 og blir en dronning.
Fra mørket skyver Rotte konge til G7. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C6.
helten vår aktiverer Rygstikk og fjerner stille en trussel fra Rotte.
Rotte svarer ved å flytte ridder fra D7 til F8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra C6 til C5.
Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til H7. helten vår gir sjakk med dronning på D4.
Rottes konge går videre fra G7 til G8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra D4 til G4.
Rotte setter ridder på G5 og vokter hvert felt. helten vår krever den fiendtlige ridder ved å lande på G5.
Fra mørket skyver Rotte konge til H8. helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra G5 til G6.
Rotte svarer ved å flytte bonde fra E6 til E5, og rett etter helten vår glir med tårn over brettet, fra A1 til B1. Med slu i fangehull bringer Rotte bonde til E4.
helten vår tar den fiendtlige bonde: dronning hopper fra G6 til E4.
Rottes konge går videre fra H8 til G8. helten vår gir sjakk med dronning på G6.
Rotte setter konge på H8 og vokter hvert felt. Matt. helten vårs tårn på B8 etterlater Rotte uten flukt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 47 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.