Slagskronikk

En ny legende skrives: helten vår utfordrer Rotte på etasje 1.

helten vår svarer med raseri: konge hopper fra E1 til D2 og tar den fiendtlige ridder.

Verken helten vår eller Rotte tar seieren. Remis på brettet.

Laster…

Slaget, trekk for trekk

helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på A3.

Fra mørket skyver Rotte bonde til D6, og helten vårs bonde tar A4 og lar A3 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte ridder fra C6 til B4, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra C2 til C3.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til D5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D3; så rottes ridder går videre fra D5 til B6.

helten vår går frem bonde fra D3 til D4, og rett etter rotte setter ridder på D7 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra D4 til C5.

Fra mørket skyver Rotte bonde til D5, menshelten vårs bonde tar E3 og lar E2 ligge bak seg. Rotte svarer ved å flytte konge fra E8 til D8, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C5 til C6.

Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til B6. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til E4, og rett etter rottes konge går videre fra D8 til E8.

helten vår tar den fiendtlige bonde: bonde hopper fra E4 til D5.

Rotte setter konge på F7 og vokter hvert felt, mensuten hast og uten frykt setter helten vår løper på E3. Fra mørket skyver Rotte ridder til C8, og helten vårs løper tar H6 og lar E3 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte ridder fra C8 til D6, menshelten vår glir med bonde over brettet, fra G2 til G4. Med slu i fangehull bringer Rotte ridder til E4.

Med en stødig hånd bringer helten vår løper til F4; så rottes bonde går videre fra E7 til E5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på E5.

Rotte setter ridder på D2 og vokter hvert felt. helten vår tar den fiendtlige ridder: konge hopper fra E1 til D2.

Fra mørket skyver Rotte bonde til G5. helten vår krever den fiendtlige bonde ved å lande på C7.

Rotte svarer ved å flytte konge fra F7 til G6, og helten vår glir med løper over brettet, fra C7 til D8. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til H6.

helten vår tar bonde på G5 og setter Rotte i sjakk.

Rottes konge faller på G5 og river løper fra helten vår.

helten vår går frem bonde fra C6 til C7; så rotte setter konge på H4 og vokter hvert felt. helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til H3. Fra H8 tvinger helten vårs dronning Rotte til å forsvare seg.

Et grusomt slag: Rottes konge tar helten vårs bonde på G4.

helten vår glir med bonde over brettet, fra D5 til D6, og rett etter med slu i fangehull bringer Rotte konge til F5. Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til D7; så rottes konge går videre fra F5 til F4.

helten vårs bonde krones på D8 og blir en dronning.

Rotte setter konge på G4 og vokter hvert felt, og uten hast og uten frykt setter helten vår dronning på F8. Fra mørket skyver Rotte konge til G5, menshelten vårs bonde tar C4 og lar C3 ligge bak seg.

Rotte svarer ved å flytte konge fra G5 til G4, og helten vår glir med bonde over brettet, fra C4 til C5. Med slu i fangehull bringer Rotte konge til G5.

Med en stødig hånd bringer helten vår bonde til C6, og rett etter rottes konge går videre fra G5 til G6. helten vår går frem bonde fra C6 til C7; så rotte setter konge på G5 og vokter hvert felt.

helten vårs bonde krones på C8 og blir en dronning.

Fra mørket skyver Rotte konge til G6, og helten vårs dronning tar C5 og lar C8 ligge bak seg.

Duellen ender uavgjort: helten vår og Rotte trekker seg tilbake.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1